성능 데이터 수집
Gather application performance data through the Unity Editor or a target platform, then inspect it with Profiler modules.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
프로파일러를 사용하여 애플리케이션의 성능 데이터를 수집할 수 있습니다.
Unity 에디터 또는 타겟 플랫폼을 통해 데이터를 수집할 수 있습니다. 프로파일러 모듈을 사용하여 프로파일러가 수집하는 데이터를 시각화하고 검사합니다.
항목 | 설명 |
|---|---|
| 수집 성능 데이터 소개 | 애플리케이션을 프로파일러에 연결하여 성능 데이터를 수집합니다. |
| 프로파일러를 데이터 소스에 연결 | 프로파일러에 연결할 기기를 선택하거나 플레이 또는 편집 모드에서 프로파일링합니다. |
| 성능 데이터 시각화 | 프로파일러 모듈을 사용하여 성능 데이터를 검사하고 시각화합니다. |
| 플레이 모드 및 에디터 샘플 | 플레이 모드와 편집 모드 프로파일러 샘플을 분석합니다. |
| 모든 함수 호출 계측 | 딥 프로파일링을 사용하여 코드의 모든 함수 호출에 대한 데이터를 가져옵니다. |