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Unity Engine

Unity Engine

성능 데이터 수집

Gather application performance data through the Unity Editor or a target platform, then inspect it with Profiler modules.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

프로파일러를 사용하여 애플리케이션의 성능 데이터를 수집할 수 있습니다.
Unity 에디터 또는 타겟 플랫폼을 통해 데이터를 수집할 수 있습니다. 프로파일러 모듈을 사용하여 프로파일러가 수집하는 데이터를 시각화하고 검사합니다.

항목

설명

수집 성능 데이터 소개애플리케이션을 프로파일러에 연결하여 성능 데이터를 수집합니다.
프로파일러를 데이터 소스에 연결프로파일러에 연결할 기기를 선택하거나 플레이 또는 편집 모드에서 프로파일링합니다.
성능 데이터 시각화프로파일러 모듈을 사용하여 성능 데이터를 검사하고 시각화합니다.
플레이 모드 및 에디터 샘플플레이 모드와 편집 모드 프로파일러 샘플을 분석합니다.
모든 함수 호출 계측딥 프로파일링을 사용하여 코드의 모든 함수 호출에 대한 데이터를 가져옵니다.

추가 리소스