トラブルシューティングのヒント
Resolve common issues with Firebase settings, dependencies, and SDK integration.
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 2ヶ月前
Push Notifications SDK を使用して問題やエラーが発生した場合は、以下に示す一般的なトラブルシューティングのヒントに従ってください。 トラブルシューティングのヒントの中には、特定のエラーに言及しているものがあります。ただし、このような問題が発生していない場合でも、順番どおりに目を通すことを推奨します。
1. (Android) Push Notifications 設定内の Firebase 値を確認する
Push Notification SDK を使用しているときに、テストデバイスを Firebase に登録しようとして問題が発生した場合、Firebase 値が空または無効になっている可能性があります。 Firebase の詳細情報を Push Notifications Settings (Push Notifications 設定) セグメントに追加する方法を確認してください。 または、指定した値が正しい場合には、その値の後に 空白/スペース がないことを確認してください。これが問題の原因になることがわかっています。2. (EDM4U/MDR) Push Notifications SDK の依存関係が解決されていることを確認する
External Dependency Manager for Unity (EDM4U) サポートのセクションで説明しているように、Push Notifications SDK は自らの依存関係を解決するために External Dependency Manager for Unity (EDM4U) や Mobile Dependency Resolver (MDR) を必要とせず、それらをバンドルすることもありません。ただし、どちらかが使用される場合、Push Notifications SDK によって統合されます。
その他のパッケージで EDM4U または MDR が必要ない場合は、これらのアンインストールを推奨します。
それ以外の場合、以下のステップに従うことを推奨します。
- 依存関係ファイル が生成されたことを確認します。これを、自動生成される
PushSDKDependencies.xmlディレクトリに配置してください。Assets/Push Notifications/Editor/Android- このファイルが存在しない場合は、Unity プロジェクトを再度開きます。このプロセスでファイルが生成されるはずです。
- または
Resolveオプションを使用します。どちらも、Assets > External Dependency Manager > Android Manager (アセット > 外部依存関係マネージャー > Android マネージャー) にあります。Force Resolve - Push Notifications SDK の依存関係が解決されたことを、オプションを使用して確認します。これも、Assets > External Dependency Manager > Android Manager (アセット > 外部依存関係マネージャー > Android マネージャー) にあります。以下の行が表示されるはずです。
Display Librariesimplementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-ktx:22.0.0' // Assets/Push Notifications/Editor/Android/PushSDKDependencies.xml:9- 他のパッケージまたは SDK が同じ依存関係を利用している場合は、上記の行の横にあるコメントが少し異なることに注意してください。

3. (Android) ビルドプロセスの際に Minify (縮小) で Push Notifications SDK が除外されていないことを調べる
EDM4U/MDR のトラブルシューティングのセクション を完了したが、まだ以下のようなエラーが発生している場合:Player Settings > Publishing > Minify (プレイヤー設定 > 公開 > 縮小) の下の Minify (縮小) オプションを調べてください。java.lang.ClassNotFoundException: com.unity.services.pushnotifications.android.UnityCallbackClass
ReleaseDebugCustom Proguard File
img.png
これで問題が解決するはずです。-keep class com.unity.services.pushnotifications** { *;}
4. (iOS) リモート通知が XCODE で有効になっていることを確認する
iOS アプリが Push Notifications を受け取るためには、Remote NotificationsSigning & Capabilities > Capability > Background Modes > Remote Notifications (署名と機能 > 機能 > バックグラウンドモード > リモート通知) に移動して、Failed to register for remote notifications: no valid “aps-environment” entitlement string found for application
Remote Notifications
5. Unity Dashboard の Push Notifications 設定で API キーを調べる
Push Notifications をエンドユーザーデバイスに送信するには、Google と Apple のキーを Unity Dashboard の LiveOps > Push Notifications の下のSettingsSandboxTrueFalse
テストガイド を使用してキーが機能していることを調べます。