よくある質問
Find answers to common questions about Push Notifications pricing, limits, and implementation.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 2ヶ月前
よくある質問のリストを以下に示します。回答が見つからない質問がある場合には、サポートチームにお問い合わせください。
Push Notifications のコストはどれくらいかかりますか? 価格設定はどのようになっていますか?
Push Notifications は Unity Analytics の一部として含まれています。Unity Analytics の価格の詳細については、こちら を参照してください。
送信できる通知の数に制限はありますか?
送信できる通知の数に制限はありませんが、公正使用量のポリシーが規定されています。同時にスケジュール設定できる通知の数に制限はありません。
Unity Analytics なしで Push Notifications を実装できますか?
現在、Push Notifications には Unity Analytics が必要です。最初に Unity Analytics を実装する必要があります。Unity Analytics によって、Push Notifications のために、デバイストークンコレクション、ターゲット設定、およびレポートが提供されます。
すでに Mobile Notifications を使用しています。どうすればよいでしょうか?
Push Notifications SDK は Mobile Notifications SDK を利用しており、どちらも一緒に使用できます。Mobile Notifications は通知のプレゼンテーションを処理し、Push Notifications SDK はデバイストークンとイベント送信を処理します。
プレイヤーがゲームで何かを行ったときに通知を送信したいのですが、Push Notifications でサポートされますか?
そのユースケースおよびゲームクライアントからトリガーできるケースについては、Unity Remote Notifications パッケージのローカル通知の使用を推奨します。Push Notifications が適しているのは、事前にスケジュールしておく必要がある場合や、リモートから送信する必要がある場合です。