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Matchmaker

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レート制限

Review the rate limits and configuration restrictions that apply to the Matchmaker service.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 3日前

重要
Unity Matchmaker は現在、Multiplay ホスティング、または RelayDistributed Authority などの Unity が提供するクライアントホスト型ソリューションをサポートしています。チームはサードパーティ製のホスティング プロバイダー(Rocket ScienceのMultiplayなど)へのサポート拡張に取り組んでおり、2026年3月31日までの対応を目指しています。MatchMaker は引き続きリレーおよび分散権限と連携します。
Matchmaker サービスでは、レート制限を使用して、1 秒間に API によって受信されるリクエストの数を制限することで、ネットワークトラフィックの制御を促進できます。 以下の表は、プレイヤーとサービスアカウントに対する Matchmaker サービスの各リクエストのレート制限を示したものです。

リクエストのタイプ

プレイヤー認証のレート制限

サービスアカウントのレート制限

チケットの作成1 秒あたり 1 リクエスト1 秒あたり 66 000 リクエスト
チケットステータスの取得1 秒あたり 1 リクエスト1 秒あたり 660 000 リクエスト
チケットの削除1 秒あたり 1 リクエスト1 秒あたり 66 000 リクエスト
バックフィルチケットの作成N/A1 秒あたり 1 リクエスト
バックフィルチケットの更新N/A1 秒あたり 1 リクエスト