Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードからキャンペーンで Android デバイスと製造元をターゲットにしたりブロックしたりするには、以下の手順に従います。
- Apps (アプリ) ページで、変更したいキャンペーンのアプリを選択します。このアプリの Campaigns (キャンペーン) ページが表示されます。
- 変更するキャンペーンを選択するか、新しいキャンペーンを作成します。
- Device targeting (デバイスターゲティング) セクションまでスクロールします。
- Device and manufacturer (デバイスと製造元) の横にある編集アイコンを選択します。
- 特定のデバイスモデルまたは製造元に対して広告のターゲティングまたはブロックを行うかどうかを選択します。
- 特定のモデルや製造元に対して広告をターゲティングするには、Allowlist devices (デバイスを許可リストに登録) を選択します。
- 特定のモデルまたは製造元に対して広告をブロックするには、Blocklist devices (デバイスをブロックリストに登録) を選択します。
- Device models (デバイスモデル) で、Android デバイスモデルを追加します (各エントリーをカンマで区切ります)。
- Manufacturers (製造元) で、Android デバイス製造元を追加します (各エントリーをカンマで区切ります)。
詳細については、サポートされているデバイス に関する Google Play ドキュメントを参照してください。
Android デバイスターゲティングのベストプラクティス
Report Builder を使用してデバイスターゲティングのパフォーマンスを確認する
高パフォーマンスまたは低パフォーマンスのデバイスモデルまたは製造元を観測し、パフォーマンスに基づいてターゲティングを変更するには、Report Builder を使用します。Report Builder で利用できるディメンションは、Device Model (デバイスモデル) と Device Manufacturer (デバイス製造元) です。
製造元とデバイスモデルのターゲティングを組み合わせて使用できます。
例えば、許可リストに登録する製造元として Samsung を選択し、Huawei の特定のデバイスモデルをいくつか追加すると、すべての Samsung デバイスと希望する Huawei デバイスをターゲットにすることができます。
ターゲットにする Android デバイスモデルを入力する際、基本的な入力デバイス検証と自動入力候補がエラー防止に役立ちます。エラーが表示される場合は、キャンペーンを稼働させる前にモデル番号を調べ、目的のデバイスがキャンペーンのターゲットに設定されていることを確認します。