Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで新しいクリエイティブテストキャンペーンを設定するには、以下の手順に従います。
前提条件
前提条件 | 説明 |
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クリエイティブパック | クリエイティブテストキャンペーンを実施するには、少なくとも 2 つのクリエイティブパックが必要になります。クリエイティブと、新しいクリエイティブパックの作成方法の詳細については、クリエイティブパック に関するドキュメントを参照してください。 |
tCPI 課金 | クリエイティブテストキャンペーンを実施するには、tCPI 課金を使用する必要があります。CPI 課金と tCPI 課金の違いの詳細については、入札 に関するドキュメントを参照してください。 |
トラッキング URL | クリエイティブテストキャンペーンのイベントデータにアクセスするには、トラッキング URL を使用する必要があります。これらの URL とその入手場所の詳細については、トラッキング URL によるインストールの追跡 に関するドキュメントを参照してください。 |
コントロールクリエイティブパック (推奨) | 調査プロセスを迅速化し、インプレッションを迅速に獲得するために、Unity のネットワークですでに使用されているクリエイティブパックを追加することをお勧めします。コントロールパックの詳細については、このドキュメントの「コントロールクリエイティブパックでテストする」セクションを参照してください。 |
組織予算 | クリエイティブテストキャンペーンを含め、ユーザー獲得キャンペーンを Unity で実施するには、組織予算 を設定する必要があります。これは、クリエイティブテストキャンペーン設定チェックリストに含まれている必須手順でもあります。 |
新しいクリエイティブテストキャンペーンの作成
テストするクリエイティブパックを決定したら、Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード に移動し、以下の手順に従ってクリエイティブテストキャンペーンを開始してください。
- セカンダリナビゲーションメニューから、Apps (アプリ) を選択します。
- 対象の Android アプリを選択して、Campaigns (キャンペーン) ページを表示します。
- Create (作成) を選択して、キャンペーン作成フローを開始します。
- キャンペーン目標オプションの中から Creative Testing (クリエイティブのテスト) を選択し、Next (次へ) を選択してテストキャンペーンの設定を開始します。
- 任意: 設定の前に、ここでクリエイティブテストキャンペーンに名前を付けることができます。後でキャンペーンに名前を付けることも、名前を変更することもできます。