文档

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

工业

用户获取

广告管理 API

广告统计数据 API

用户获取

User Acquisition
​
​
开始使用
  • 移动端测量合作伙伴集成
    • 集成基础知识
    • 集成最佳实践
    • 与合作伙伴集成
合作伙伴集成指南
  • Adjust
  • Airbridge
  • AppsFlyer
  • ByteBrew
  • Singular
  • Tenjin
  1. Unity User Acquisition
  2. 移动端测量合作伙伴集成

集成基础知识

了解 MMP 与 Unity User Acquisition 集成的基础知识。
阅读时间10 分钟
最后更新于 2 天前

了解合作伙伴集成的关键概念,包括移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 的定义,以及他们可以与您的 Unity User Acquisition 广告系列共享哪些数据。

移动端成效衡量合作伙伴

MMP(也称为归因合作伙伴)是第三方平台,用于跟踪和归因用户在应用中的交互。MMP 能够实现以下这些重要的用户获取任务:
  • 归因安装。
  • 传递核心应用数据,包括广告指标和安装后事件。
  • 使用优化的广告系列目标,如广告支出回报率 (ROAS) 和事件。

支持的合作伙伴

Unity 支持与以下 MMP 的集成:

移动端成效衡量合作伙伴

集成指南

Adjust设置 Unity Ads(Adjust 帮助中心)
AirBridgeUnity Ads(Airbridge 帮助中心)
AppsFlyerUnity Ads 广告系列配置(AppsFlyer 帮助中心)
Branch(分支)Unity Ads(Branch 帮助中心)
ByteBrewUnity Ads 归因(ByteBrew 开发者中心)
KochavaUnity – SDK 集成(Kochava 支持)
SingularUnity Ads 归因集成(Singular 帮助中心)
TenjinUnity Ads(Tenjin 帮助中心)
Yandex Ads面向 Unity 的 Yandex 移动端广告 SDK(Yandex 帮助中心)

归因

当用户安装您的应用时,MMP 会将安装归因到三种不同类别之一:
  • 已归因:用户通过 Unity Ads 观看了您的广告后安装了应用。
  • 未归因:用户通过其他广告网络观看了您的广告后安装了应用。
  • 自然流量:用户未观看任何广告即安装了应用。
重要
与您所需的 MMP 集成时,请确保共享所有归因来源的安装数据。这样您的广告系列可以从全部用户群中学习,有助于提升广告系列表现。

应用数据

MMP 会将您的应用数据传递给 Unity,用于优化用户获取广告系列。Unity 用户获取广告系列需要两类数据:

数据类型

描述

示例

广告指标
用户如何与您的广告互动。
  • 广告开始播放(展示量)
  • 广告服务完成播放(观看量)
  • 点击量
  • 安装量
安装后事件数据
用户在安装您的应用后做出哪些行为。
  • 会话
  • 购买
  • 广告收入
  • 完成关卡
查看以下选项卡,了解每种数据类型的更多信息:

广告指标

广告指标可为 Unity 提供广告系列的关键数据。这些指标分别代表了用户与您广告的特定交互行为。
让您的 MMP 将以下广告指标发送至 Unity,用于所有广告系列:

指标

用户交互

注意

展示量开始观看您的广告。展示也称为广告展示。
点击量点击广告中的号召性用语按钮。
安装量安装您的应用。
请确保与 Unity 共享已归因、未归因及自然安装数据。
请参阅归因基础知识以了解更多信息。
注意
推荐用来共享广告指标的最佳做法是使用 MMP。避免自定义服务器对服务器集成,因为容易出现报错且支持有限。
有关针对各合作伙伴的详细设置说明,请参阅本文档中的集成指南。

安装后事件数据

安装后事件数据代表用户在安装应用后如何与应用交互。此数据可用于优化广告系列目标。
让您的 MMP 传递以下类型的安装后事件数据:

数据类型

应用内用户交互

配置说明

会话安装后继续使用您的应用。
针对任何优化广告系列,请务必包含会话事件。
会话事件数据可改进数据模型,并有助于提升广告系列性能。
购买进行购买。
共享购买事件时,请同时包含数值和收入。
请确保您正确映射 购买事件。如果事件名称映射错误,您的广告系列将忽略这些事件。
广告收入开始观看广告。
共享购买事件时,请同时包含数值和收入。
警告
如果您使用 Singular 以外的其他 MMP,请勿将广告收入事件映射为应用内购 (IAP) 事件。如果您的 MMP 支持广告收入数据共享,请将此数据作为专门的广告收入事件发送。
如果您的 MMP 不支持广告收入数据共享,请勿将广告收入作为其他事件类型发送,因为事件类型不匹配会导致广告系列优化失效。

优化广告系列目标

优化广告系列目标,如广告支出回报率 (ROAS) 和事件,需要指定的事件数据。如果您未将这些数据传递给 Unity,则这些广告系列将无法在用户获取后台中使用。请参阅 ROAS 广告系列简介,了解有关访问优化广告系列的更多信息。
请参阅下表,了解启用每个优化广告系列目标所需的安装后事件数据:

数据类型

应用内用户交互

已启用广告系列目标

会话安装后继续使用您的应用。留存
购买进行购买。
  • In-app Purchase (IAP) ROAS
  • 混合 ROAS
  • Payer 事件优化
广告收入开始观看广告。
  • 广告收入 ROAS
  • 混合 ROAS
完成重要步骤达到指定关卡或重要步骤。关卡完成
注意
要运行事件优化广告系列(留存率、付款人或关卡完成),必须使用以下 MMP 之一:
  • Adjust
  • AppsFlyer
  • Singular

Copyright © 2026 Unity Technologies
法律信息隐私政策CookiesDocumentation Terms of Use请勿出售或分享我的个人信息您的隐私选择(Cookie 设置)

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

  • 在本页上
    • 移动端成效衡量合作伙伴

      • 支持的合作伙伴

    • 归因

    • 应用数据

      • 广告指标

      • 安装后事件数据

    • 优化广告系列目标

  • 其他资源
  • Adjust 集成
  • AppsFlyer 集成
  • Singular 集成
  • Tenjin 集成
  • ByteBrew 集成