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  1. Overview

Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)CLI

Manage UGS configuration from the command line.
阅读时间2 分钟
最后更新于 9 个月前

Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)(UGS) CLI 是一个命令行界面,其中提供了各种工具来管理、测试和部署 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)配置。此 CLI 为 Unity Dashboard 提供了一种可扩展且可自动化的替代方案,可以改进团队的工作流程和提高其效率。

开始使用

要开始使用 UGS CLI,请参阅以下文档:
  • 按照入门文档安装和使用 UGS CLI。
  • 浏览有关如何使用 Deployments 的示例。
  • 如何将 UGS CLI 集成到 CI/CD 工具中的示例:
    • Unity Build Automation
    • GitHub Actions
    • Jenkins
    • Docker
如需查看完整文档,请参阅 UGS CLI 文档。

支持的服务和用例

部署

Deployments 为 UGS 引入了 Config as Code 工作流程。您可以在 CLI 中使用 deploy 命令来部署文件配置,从而实现集成到自动构建管线 (CI/CD) 中。
Unity 编辑器还通过包括 Remote Config 和 Cloud Code 在内的资源包支持 Deployments 功能。此 CLI 为与引擎无关的开发者启用 Deployments 功能并实现自动化构建工作流程。
通过 Deployments 可以:
  • 使用 Cloud Code 和 Remote Config 的本地配置。
  • 跟随游戏客户端代码添加服务配置。
  • 将类似 git 的工作流程应用于服务配置,例如分支、合并、差异比较、标签。
  • 将 Unity 环境映射到代码仓库分支并独立工作。
  • 通过 CLI 或 Deployment(部署)窗口手动部署文件配置。
  • 向您的 CI/CD 管线添加部署步骤以实现自动部署。

Deployments 支持的服务

  • Cloud Code 脚本
  • Cloud Code C# 模块
  • Remote Config
  • Economy
  • Leaderboards
  • Triggers
  • 访问路径
  • Matchmaker

CLI 支持的服务

  • 访问路径
  • Cloud Code
  • Economy
  • Leaderboards
  • Lobby
  • Matchmaker
  • Player/Unity Authentication
  • Remote Config
  • Triggers
  • 环境
  • Cloud Save
  • Multiplay Hosting
  • Scheduler

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