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  1. Overview

定价与计费

Learn about pricing and billing models for Unity Gaming Services.
阅读时间2 分钟
最后更新于 9 个月前

Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)遵循按量付费的定价模式。这意味着您只需为免费套餐限制之外的服务付费。
某些服务需要您输入付款信息才能访问。需要付款信息的服务会在服务登陆页面上显示此要求。对于其他服务,您无需输入付款信息即可开始使用。所有服务都有免费套餐,即月度使用限制。
如果超出任何服务的免费套餐限制,便无法再访问所有 UGS 服务和 API,并且无法进行配置更改。必须输入付款详细信息才能重新启用对 UGS 的完全访问权限。如果您在 30 天内未输入付款详细信息,您的项目将被禁用这些服务,并且您的用户将无法访问这些服务。
您可以在 Service Usage(服务使用情况) 页面中监控服务的数据使用情况。

查看数据使用情况

要查看服务的数据使用情况,请在 Unity Dashboard 中选择 Administration(管理)> Service Usage(服务使用情况)。
Service Usage(服务使用情况) 页面会显示所有服务的所有数据使用概况。如果您在 Service Usage(服务使用情况) 页面中选择一张卡片,后台会将您重定向到该服务的登陆页面。此处将显示具体服务的每月使用限制的更多信息。

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