设置 app-ads.txt 文件
按照说明创建 app-ads.txt 文件并将其上传到开发者网站,然后向 Unity 注册以进行验证。
阅读时间5 分钟最后更新于 3 天前
要首次设置开发者网站的,请执行以下步骤:
app-ads.txt查找 app 列出的网站网址
在 app Store 列表中找到与 app 关联的网站。例如,在 Google 播放 上,打开app程序的商店页面,然后找到 Developer Website 字段。您将使用的根域(例如,)。您的文件必须放在此确切的域中。
https://www.example-app-name.comapp-ads.txt从 Unity Dashboard 获取 app 广告服务。txt 内容
在 Unity Monetization 后台中,按照以下步骤操作:
- 转到 Monetization 菜单 > 设置 > 组织。随后将打开组织设置页面。
- 转到 App-ads.txt 部分。App-Ads URL 字段会以正确的文件格式自动显示授权数字卖方列表。如果没有显示,请参阅此网站根目录指南,了解详细信息。
- 选择 Show full list(显示完整列表),查看 文件的所有值,然后复制此列表。
app-ads.txt
创建并上传 app-ads.txt 文件
获得列表后,创建 app-ads.txt 文件并将其上传到网站的根目录:
- 使用文本编辑器创建 文件,然后将 Monetization(变现)后台中的列表粘贴到该文件中。
app-ads.txt - 将 文件复制到开发者网站的根目录中,以便可以在 app-ads URL 字段中列出的位置中查找到该文件。例如,
app-ads.txt。https://www.example-app-name.com/app-ads.txt
在 Unity 中设置开发者网站网址
上传文件后,在 Unity Dashboard 中注册开发者网站网址,以便 Unity 可以验证您的文件:
app-ads.txt- 在 Organization info(组织信息)中找到 Developer Website(开发者网站)字段,然后选择编辑图标。
- 输入列出游戏的网站的根 URL。请确保该 URL 与应用商店列表中的域名一致,例如:https://www.unity3d.com。
如果 文件的配置正确,则会显示一条信息,提示您此时无需执行任何操作。
app-ads.text使用 OwnerDomain 确保发行商的透明度
根据 框架的要求,您必须在自己的 文件中包含 字段。
ads.txtapp-ads.txtOwnerDomainOwnerDomain 字段的用途
IAB 的 框架可以在数字广告生态系统中增强发行商透明度和问责机制。它在很大程度上有助于说明第一方和第三方数据在程序化广告中的用途。
OwnerDomainOwnerDomainads.txtsellers.json在 ads.txt 文件中实现 OwnerDomain
为了支持 ,请确保 app 广告服务。txt 或广告服务。txt 文件包含以下必需变量:
OwnerDomain类型 | 变量 | 描述 |
|---|---|---|
| | 对于发行商,必须向 |