文档

设置 app-ads.txt 文件

占位符
阅读时间3 分钟最后更新于 2 天前

要首次设置开发者网站的
app-ads.txt
,请执行以下步骤:

查找应用程序列出的网站 URL

在应用商店列表中找到与应用关联的网站。例如,在 Google Play 上,打开应用程序的商店页面,然后找到 Developer Website 字段。您将使用的根域(例如,
https://www.example-app-name.com
)。您的
app-ads.txt
文件必须放在此确切的域中。

从 Unity Dashboard 获取 app-ads.txt 内容

Unity Monetization(变现)后台中,执行以下步骤:
  1. 转到 Monetization 菜单 > Settings > Organization。此时将打开 Organization Settings 页面。
  2. 转到 App-ads.txt 部分。App-Ads URL 字段会以正确的文件格式自动显示授权数字卖方列表。如果没有显示,请参阅此网站根目录指南,了解详细信息。
  3. 选择 Show full list(显示完整列表),查看
    app-ads.txt
    文件的所有值,然后复制此列表。

创建并上传 app-ads.txt 文件

获得列表后,创建 app-ads.txt 文件并将其上传到网站的根目录:
  1. 使用文本编辑器创建
    app-ads.txt
    文件,然后将 Monetization(变现)后台中的列表粘贴到该文件中。
  2. app-ads.txt
    文件复制到开发者网站的根目录中,以便可以在 app-ads URL 字段中列出的位置中查找到该文件。例如,
    https://www.example-app-name.com/app-ads.txt

在 Unity 中设置开发者网站 URL

上传文件后,在 Unity Dashboard 中注册开发者网站 URL,以便 Unity 可以验证您的
app-ads.txt
文件:
  1. Organization info(组织信息)中找到 Developer Website(开发者网站)字段,然后选择编辑图标。
  2. 输入展示您游戏的网站的根 URL。请确保该 URL 与应用商店列表中的域名一致,例如:https://www.unity3d.com
注意
该字段只能包含根域,不得包含任何路径。您可以在 Google Play 的 **Developer(开发者)**页面或 Apple 商店的 **Settings(设置)**中找到该域名。
如果
app-ads.text
文件的配置正确,则会显示一条信息,提示您此时无需执行任何操作。
重要
经过验证的广告卖家列表可能会随时间变化。请每月或在收到通知时查看设置页面。

使用 OwnerDomain 确保发行商的透明度

根据
ads.txt
框架的要求,您必须在自己的
app-ads.txt
文件中包含
OwnerDomain
字段。

OwnerDomain 字段的用途

IAB 的
OwnerDomain
框架可以在数字广告生态系统中增强发行商透明度和问责机制。它在很大程度上有助于说明第一方和第三方数据在程序化广告中的用途。
OwnerDomain
字段用于标识拥有媒体资产的发行商的业务域名,可在
ads.txt
sellers.json
文件之间建立直接关联。

在 ads.txt 文件中实现 OwnerDomain

为了支持
OwnerDomain
,请确保您的 app-ads.txt 或 ads.txt 文件包含以下必需变量:

类型

变量

描述

OwnerDomain
ownerdomain=yourdomain.com
对于发行商,必须向 添加 条目以指定站点所有者的业务域名。此域名必须与
sellers.json
文件中的卖方域名一致,并且在浏览器中解析时不进行重定向。如果不存在业务域名,可以使用站点的域名。
如需了解更多信息,请参阅 IAB 文档或 IAB 标准实现指南