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  2. Unity LevelPlay
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  4. 适用于 Adobe AIR 开发者的 LevelPlay SDK

AppLovin 集成

在 Adobe AIR 应用程序的 LevelPlay Mediation 平台上将 AppLovin 设置为广告网络,包括 SDK 密钥检索和配置。
阅读时间3 分钟
最后更新于 2 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 AppLovin Live 设置为广告网络。

先决条件

确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:

  • 奖励广告服务
  • 插屏广告
  • 横幅广告

步骤 1.创建 AppLovin 帐户

  1. 使用 AppLovin 创建帐户。您可以在此处执行此操作。
  2. 在验证您的帐户后,您可以在此处登录他们的合作伙伴。

步骤 2.获取 AppLovin SDK 和报告密钥

AppLovin 帐户中有两条数据需要插入到 LevelPlay 网络设置模块中,以便 AppLovin 能够与 LevelPlay 正常工作:
  • **举报密钥:**这是 AppLovin 帐户的唯一标识符,允许 Unity LevelPlay 从 AppLovin 帐户导入性能数据以用于报告和优化。
  • **SDK 密钥:**这是 AppLovin 帐户的唯一标识符。LevelPlay Mediation SDK 使用此属性为应用程序初始化 AppLovin 适配器。
获取此信息后,必须在 LevelPlay 帐户中**配置 AppLovin 参数。**正确添加上述信息后,您将能够充分利用 AppLovin 在 LevelPlay 聚合平台上的广告库存和报告数据。
  1. 报告密钥

    要查找 Report Key,请转到 帐户 选项卡并从左侧菜单中选择 Keys。
    帐户设置中的 AppLovin Report Key 位置
  2. SDK 密钥

    要查找 SDK 密钥,请转到 帐户 选项卡并从左侧菜单中选择 Keys。
    帐户设置中的 AppLovin SDK 密钥位置

步骤 3.在 LevelPlay 上激活 AppLovin

  • 登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > Networks。
  • 从 Manage Networks 页面上的可用广告网络列表中选择 AppLovin。然后在 Ad network setup(广告网络设置)页面上输入 Report Key(报告密钥),然后选择 Save(保存)。
    在 LevelPlay 中输入 AppLovin Report Key
  • 接下来,从左侧导航栏中转到 Instances 页面。在 Instances 页面顶部选择要使用 AppLovin 运行 Unity LevelPlay 的 Mediation 的应用程序。
  • 从广告网络的设置列表中选择 Applovin。
    从网络列表中选择 AppLovin
  • 在 app 设置 页面上,插入在步骤 2 中检索的 SDK 密钥。然后,为要通过 Applovin 变现的每种广告格式(插页式、奖励广告服务和横幅广告)创建一个实例。选择您的首选广告格式,然后选择页面底部的 Add instance(添加实例)。输入所需的信息,然后选择 保存。
    添加 AppLovin 实例配置
您的 app 现在正在通过 AppLovin 广告网络进行变现。

步骤 4. 将 AppLovin 适配器添加到构建中

Adobe AIR 插件

Adobe AIR - 将 AppLovin 适配器添加到构建中

  1. 下载 Applovin ANE 将 Applovin Adobe 原生扩展添加到构建中。您可以在此处找到最新的 Applovin ANE**重要信息!**确保同时下载 Adapter 和 SDK。
  2. 将 Applovin ANE 添加到项目中
    1. 通过单击项目属性 > Flex 构建****路径 > 原生****扩展选项卡将 ANE 添加到项目中。选择 Add ANE 并选择您在上一步中下载的文件。
    2. 确保在 Flex 构建打包 > 原生扩展选项卡上标记要打包到应用程序中的 ANE,选中软件包的复选框。
    3. 务必为 iOS Android 添加以下扩展。 
      <extensionID>com.ironsource.adobeair.applovin</extensionID><extensionID>com.ironsource.adobeair.applovinsdk</extensionID>
    4. For Only Android Update AndroidManifest.xml Manifest Permissions 在
      <application>
      标签之外添加以下权限:
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
      清单活动
      在
      <application>
      标签中添加以下活动**:**
      <activityandroid:name="com.applovin.adview.AppLovinInterstitialActivity"android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|uiMode"android:hardwareAccelerated="true"android:screenOrientation="behind"/><activityandroid:name="com.applovin.adview.AppLovinFullscreenActivity"Android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|locale|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode"android:exported="false"android:hardwareAccelerated="true"android:launchMode="singleTop"android:screenOrientation="behind"/><activityandroid:name="com.applovin.sdk.AppLovinWebViewActivity"android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|uiMode"/>

步骤 5。在 AppLovin 的 Admin 中配置奖励广告服务

将 AppLovin 适配器添加到构建后,需要在 AppLovin Admin 中启用奖励广告服务功能。
  1. 在 AppLovin Admin 中,转到 Manage Apps,然后选择要配置的指定 app。
    AppLovin Manage Apps 屏幕
  2. 向下滚动到奖励广告服务部分并设置以下开关:
    1. 频率限制 - 不限制奖励广告服务的频率
    2. 虚拟货币详细信息 - Unity LevelPlay 聚合适配器将进行此设置,因此您可以保留默认值
    3. 显示预视频模式 - 否
    4. 显示后期视频模式 - 否
    5. 回调选项 - 仅限客户端回调
      AppLovin 奖励视频配置设置
  3. 完成后,点击“保存”
您现在可以在应用程序中投放 AppLovin 广告服务。

后续步骤

要通过 Unity LevelPlay 利用其他广告网络,请集成适配器并按照我们的集成指南进行操作。

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe AIR
  • Flutter
  • React Native

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    • 先决条件

    • 步骤 1.创建 AppLovin 帐户

    • 步骤 2.获取 AppLovin SDK 和报告密钥

      • 报告密钥

      • SDK 密钥

    • 步骤 3.在 LevelPlay 上激活 AppLovin

    • 步骤 4. 将 AppLovin 适配器添加到构建中

      • Adobe AIR 插件

        • Adobe AIR - 将 AppLovin 适配器添加到构建中

          • 清单活动

    • 步骤 5。在 AppLovin 的 Admin 中配置奖励广告服务

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