开始使用 Unity LevelPlay
开始使用 Unity LevelPlay,探索设置主题并学习如何配置、管理和优化 Monetization 和聚合平台。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前
主题 | 描述 |
|---|---|
| Unity LevelPlay 简介 | 使用 Unity LevelPlay 的聚合平台将多个广告网络集成到app中,从而实现时间竞价、瀑布流管理和全面报告,从而优化Monetization。 |
| 欢迎工具包 | 通过集成 LevelPlay SDK、设置广告单位、激活聚合网络并验证集成成功与否,开始通过 Unity LevelPlay 变现 app。 |
| 创建帐户 | 通过注册 LevelPlay 帐户、添加 app、集成 SDK、激活广告单位以及提供请求的信息以完成帐户批准,开始变现 app。 |
| 向帐户添加 app | 通过导入 app Store 或 Google 播放 网址,或者创建临时app入口(如果尚未启用),然后将app添加到 Ironsource LevelPlay 平台,然后配置广告单位和隐私设置。 |
| 管理广告单位 | 通过从 Ad 单位(广告单元)页面中选择app,编辑奖励广告、插页式广告或横幅广告服务的设置,以及配置奖励金额、上限、节奏和刷新率等参数,来管理app的广告单位。 |
| 调解网络设置 | 在 Unity LevelPlay 中设置广告网络,方法是导航到 Setup > Networks,选择您的网络,然后输入所需的帐户信息以启用广告投放。 |
| 实例设置 | 在 Unity LevelPlay 中通过选择 app、选择网络、定义唯一广告位以及激活奖励、插页式或横幅格式的广告投放来设置广告网络实例。 |
| 集成测试 | 在启动 app 之前,请执行集成测试以确保 Unity LevelPlay 设置配置正确,并且所有 Monetization 功能函数都按预期运行。 |