试玩广告资源规范
Review the required asset specifications for Playable ads with Unity Ads User Acquisition.
阅读时间 1 分钟
试玩广告让用户以互动方式快速体验游戏演示。试玩广告素材必须符合以下条件:
- 包含在单个 HTML 索引文件 () 中,没有指向其他文件或文件夹的链接。
index.html
- 是内嵌式缩小文件(通过移除空格为机器读取进行了优化)。
- 小于 5 MB。
- 符合移动富媒体广告接口定义 (MRAID) 3.0 规范。
- 广告必须包含在单个 HTML 文件中,并内嵌所有资源。
- Android 游戏必须使用 Android 4.4 或更高版本。
- iOS 游戏必须使用 iOS 9.0 或更高版本。
- 广告应支持纵向和横向两种方向。
- 广告不需要任何网络请求 (XHR),但如果不包含个人数据(例如用户或设备标识符)并且遵守所有适用的法律和平台政策,则可能允许通过分析调用来收集玩家交互数据。
- 广告不应自动(例如,没有明确的用户操作或号召性用语)重定向到应用商店。
- 广告号召性用语应使用 mraid.open 直接链接到应用商店。
- 广告应在启动试玩内容之前等待 MRAID 事件。
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