文档

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

工业

Unity Ads 用户获取

广告管理 API

广告统计数据 API

打开 User Acquisition(用户获取)后台

Unity Ads 用户获取

Unity Ads User Acquisition
​
​
广告素材包设置
  • 广告素材包
  • 广告素材包简介
  • 制作广告素材包
  • 使用 Ad Testing 应用预览广告素材包
广告素材审核
  • 广告素材包审核
  • 广告素材审核简介
  • 广告素材审核
  • 查看审核状态
  • 审核状态参考
    • Exploration(学习中)状态参考
    • Attention(注意)审核状态参考
    • Rejected(已拒绝)审核状态参考
广告素材资源
  • 广告素材类型
  • 视频广告素材
  • 试玩广告广告素材
  • 结束页广告广告素材
  • 产品页面
  1. 实现游戏增长
  2. Unity Ads 用户获取
  3. 广告素材包设置

Exploration(学习中)审核状态参考

了解 Exploration(学习中)审核状态及其对广告素材包的意义。
阅读时间2 分钟
最后更新于 8 个月前

Exploration(学习中)状态表示广告素材包已在审核中被接受,现在正在学习中以寻找最适合的受众。在学习阶段完成之前,转化率 (CVR) 和累积展示量的速度是不可靠的。在单次安装成本 (CPI) 计费模式的广告系列中,您需要为此阶段累积的安装量付费。在单次展示成本 (CPM) 计费模式的广告系列中,您需要为此阶段累积的展示量付费。
学习阶段会自动发生,不需要您采取任何行动。当广告系列中有广告素材包处于学习阶段时,只需让它不间断运行即可,无需其他操作。这个阶段可能会持续几个小时到最多 12 天。
在此阶段更改广告系列的投放目标可能会影响学习过程的速度;更广泛的定向投放可以加快学习速度,而范围更小的定向投放可能会减慢速度。向广告系列添加新广告素材包不会影响现有广告素材包的学习过程,除非广告系列预算由于新广告素材包的额外支出而成为限制因素。
要加快学习过程,请尝试提高 CPI。为此,您可以在学习过程期间或永久性增加现有广告系列中的 CPI,或者如果您不希望为正在运行的所有广告素材包增加 CPI,则可以将新的广告素材包放置在具有更高 CPI 的单独广告系列中。您还可以在单独的广告系列中尝试不同的、成本更低的定向投放。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法律信息隐私政策CookiesDocumentation Terms of Use请勿出售或分享我的个人信息您的隐私选择(Cookie 设置)

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。


    报告此页面的问题