广告素材包简介
了解广告素材包如何在用户获取广告系列中构成移动端广告。
阅读时间4 分钟最后更新于 7 天前
广告素材包是广告系列中包含的一组广告素材资源。请参阅以下文章以了解支持的广告素材资源、广告素材包和广告素材包状态。
广告素材类型
广告素材是广告系列的广告资源。广告素材由图片、视频或其他富媒体格式组成。广告素材资源 | 描述 | 注意 |
|---|---|---|
| 视频 | 一种可观看的富媒体格式广告素材资源。 | |
| 试玩广告 | 一种交互式广告素材资源。 | 例如,试玩广告可让用户体验交互式的游戏演示。 |
| 结束页 | 广告结尾显示的广告素材资源,带有针对用户的号召性用语,例如号召用户下载广告推广的应用。 | 结束页可以是图片或试玩(交互式)格式。 |
广告素材包
广告素材包是用于制作广告的一组广告素材资源。您可以通过各种方式使用和在广告系列之间共享广告素材包,例如:- 在不同广告系列之间共享广告素材包。
- 将多个广告素材包分配给单个广告系列。
- 将广告素材包分配给同一应用内的多个广告系列。
广告素材包 | 描述 | 注意 |
|---|---|---|
| 视频和静态结束页 | 包含图像类型结束页的视频广告。 | 因为此广告素材包类型包含结束页类型,所以还包含针对用户的号召性用语,例如号召他们下载广告推广的产品。 |
| 试玩广告 | 试玩广告是一种交互式广告和广告素材资源类型。 | 例如,试玩广告可让用户体验交互式的游戏演示。 |
| 视频和试玩广告结束页 | 包含交互类型结束页的视频广告。 | 视频广告和交互式试玩广告结束页可以在常规 15-60 秒视频广告的结尾提高参与度。因为此广告素材包类型包含结束页类型,所以还包含针对用户的号召性用语。 |
广告素材包状态
Unity 在审核中批准广告素材包后,后台将显示广告素材包状态。该状态反映了广告素材包的当前效果,并随着广告素材包的效果变化而变化。 与广告素材效果相关的状态变化仅适用于显示状态的特定广告系列,因为广告素材包在不同广告系列中的效果可能不同。 请参阅以下关于广告素材包状态的描述:状态 | 描述 | 注意 |
|---|---|---|
| 开启 | 广告系列开启时,此广告素材包便开启。 | |
| 已暂停 | 由于广告系列暂停,广告素材包被搁置。 | |
| 学习中 | 广告素材包正在学习如何寻找最佳受众。 | 如需了解更多信息,请参阅 Exploration(学习中)审核状态参考。 |
| 注意 | 广告素材包已开启,但累积展示量的速度缓慢。 | 如需了解更多信息,请参阅 Attention(注意)审核状态参考。 |