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  1. 实现游戏增长
  2. Unity Ads 用户获取
  3. 广告素材包设置

试玩结束页

了解使用 Unity Ads User Acquisition(用户获取)时试玩结束页所需满足的资源规范。
阅读时间2 分钟
最后更新于 3 天前

交互式试玩结束页可以在常规 15-60 秒视频广告的结尾提高参与度。
注意
当前版本的长视频广告(30-60 秒)是 Beta 版。从当前版本到下一版本,其功能和文档可能会有所更改。

试玩结束页规范

  • 单个内嵌响应式 HTML 文件,最大 5 MB。
  • 保持
    isViewable
    状态。
  • 试玩广告可随视频一起开始。
  • 一个指向 Play 应用商店或 App Store 的号召性用语 (CTA) 按钮。
  • 遵循 MRAID 3.0 规范。
  • 缩小文件(通过移除空格为机器读取进行了优化)。
  • 包含纵向和横向屏幕方向的结束页。
注意
不要自动重定向或使用第一次点击就重定向到应用商店。如需了解更多信息,请参阅有关试玩广告最佳实践的文档。
重要
由于我们的许多发布者对赌博广告的敏感性,Unity 要求赌博类广告商必须是托管帐户。非托管帐户合作伙伴的赌博广告素材将在审核中被拒绝。要成为托管合作伙伴或了解有关 Unity 赌博广告政策的更多信息,请联系我们。如需了解更多信息,请参阅 Unity 法律网站。

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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

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