用户获取计费模式参考
回顾 Unity Ads 用户获取广告系列的计费方式。
阅读时间3 分钟最后更新于 2 天前
用户获取计费是指 Unity 组织对用户获取广告系列进行计费的方式。您的广告系列目标决定了您的计费类型。请参阅下表以了解每个广告系列目标及其关联的计费类型:
广告素材测试广告系列使用 CPM 计费,因为它们旨在测试广告素材效果,而不是针对安装量进行优化。这些广告系列在广告素材中均匀分布展示量以确保公平测试,因此计费基于展示量 (CPM) 而不是安装量 (CPI)。
所有其他 Unity Ads 用户获取广告系列都使用 CPI 计费,并且您只为转换后的安装付费。如果您的广告系列在过去 24 小时内累积超过 10k 次展示(开始)且未进行任何安装,Unity 会将广告系列转换为 CPM 计费。
添加资金
在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台中向组织预算添加资金以资助广告系列。从后台的 Apps 页面访问组织预算。您可以使用信用卡或支付宝添加资金。如果您还使用 Unity Ads 变现 app,则可以从 Monetization 帐户转账广告收入资金。请参阅付款方式简介以了解更多信息。

The Budget tile of the User Acquisition Dashboard Apps page