UDP SDK 数据收集
Learn what data the Unity Distribution Portal SDK collected, for a service that shut down in February 2025.
阅读时间8 分钟最后更新于 1 个月前
重要提示 |
|---|
| Unity Distribution Portal (UDP) 将于 2025 年 2 月 17 日关闭。自该日起,Unity Distribution Portal (UDP) 网页控制台及相关服务将永久停用。要下载密钥库以及如何将游戏直接重新发布到应用商店的说明,请访问 UDP 概述页面。如果您对帐户有任何疑问,请向 Unity 客户支持部门提交工单。 |
对于不同的应用商店,应用发行商必须说明他们的应用收集的数据,包括由集成的第三方 SDK(如 UDP)收集的数据。为方便起见,下面提供了有关 UDP 的数据收集做法的信息。
重要提示:以下数据披露仅适用于 UDP SDK。您还有责任为您的应用提供任何额外的披露,包括您的应用中使用的其他第三方 SDK。
联系信息数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 姓名 例如,名字或姓氏。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 电子邮件地址 包括但不限于经过哈希处理的电子邮件地址。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 电话号码 包括但不限于经过哈希处理的电话号码。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 实际地址 例如家庭住址、实际地址或邮寄地址。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 其他用户联系信息 在应用之外可用于联系用户的任何其他信息。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
健康和健身数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 健康 健康和医疗数据,包括但不限于来自临床健康记录 API、HealthKit API、MovementDisorder API 或与健康相关的人体受试者研究的健康或医疗数据或任何其他用户提供的健康或医疗数据。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 健身 健身和锻炼数据,包括但不限于运动和健身 API 的数据。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
财务数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 付款信息 例如付款方式、支付卡号或银行账号。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 信用信息 例如信用评分。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 其他财务信息 例如工资、收入、资产、债务或任何其他财务信息。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
位置数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 精确位置 描述用户或设备位置的信息,其精度与具有三位或更多小数位的纬度和经度值相同或更高。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 粗略位置 描述用户或设备位置的信息,其精度低于具有三位或更多小数位的纬度和经度值,如近似定位服务。 | 是 | 不可用 | 分析 注意:例如,Unity 收集国家/地区级别的信息以用于分析。 |
敏感数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 敏感信息 例如种族或民族数据、性取向、怀孕或分娩信息、残疾、宗教或哲学信仰、工会会员资格、政治观点、遗传信息或生物特征数据。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
联系人数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 联系人 例如用户电话、通讯录或社交图谱中的联系人列表。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
用户内容 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 电子邮件或短信 包括电子邮件或消息的主题行、发件人、收件人以及内容。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 照片或视频 用户的照片或视频。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 音频数据 用户的语音或录音。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 客户支持 用户在客户支持请求期间生成的数据。 | 否 | 不可用 | 不可用。 (玩家不会向 UDP 发出 CS 请求) |
| 其他用户内容 用户生成的任何其他内容。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
浏览数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 浏览历史记录 有关用户查看的非应用内容(例如网站)的信息。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
搜索数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 搜索历史记录 有关在应用中执行的搜索的信息。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
标识符数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 用户 ID 例如屏幕名称、句柄、帐户 ID、分配的用户 ID、客户编号或其他可用于识别特定用户或帐户的用户或帐户级别 ID。 | 是(取决于游戏重新打包到哪个商店) | 关联到用户 | 应用功能 对于某些 UDP 商店,UDP 将收集用户 ID(通过商店 SDK 的登录方法返回)并留存用于后续的应用功能实现。对于其他商店,不需要登录方法,UDP 不会收集此类数据。 |
| 设备 ID 例如设备的广告标识符,或其他设备级别 ID。 | 是 | 关联到用户 | 分析 |
购买数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 购买历史记录 帐户或个人的购买或购买倾向。 | 是 | 关联到用户 | 跟踪和分析 注意:例如,Unity 会收集应用内购买信息来验证购买。但不用于分析任何特定用户的购买倾向 |
使用情况数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 产品交互 例如应用启动、点击、单击、滚动信息、音乐收听数据、视频观看、游戏、视频或歌曲中保存的位置,或有关用户如何与应用交互的其他信息。 | 是 | 不可用 | 分析 |
| 广告数据 例如有关用户看过的广告的信息。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 其他使用情况数据 有关应用内用户活动的任何其他数据。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
诊断数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 崩溃数据 例如崩溃日志。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 性能数据 例如启动时间、挂起率或能耗。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
| 其他诊断数据 为评估与应用相关的技术诊断而收集的任何其他数据。 | 否 | 不可用 | 不可用 |
其他数据 | 收集? | 关联到用户? | 目的 |
|---|---|---|---|
| 其他数据类型 未提及的任何其他数据类型。 | 是 | 不可用 | 分析 注意:例如,Unity 会收集设备语言、品牌、型号、屏幕大小和连接类型等数据,以便能够了解某个应用商店渠道内中设备的整体分布情况 |