XR
Resources and workflows related to creating XR applications in Unity.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
XR 是一个统称,包括以下类型的应用程序:
- 虚拟现实 (VR):这种应用程序模拟一个用户周围的自包含环境。
- 混合现实 (MR):这种应用程序将自身的环境与用户的现实环境相结合,并允许它们之间相互交互。
- 增强现实 (AR):这种应用程序在现实世界的视图上叠加内容。
从虚拟现实到增强现实是一个连续的谱系,混合现实位于中间的某个位置,具体取决于特定设备的能力以及应用程序的意图。

示例 XR 场景视图
本文档讨论如何在 Unity 中开发 XR 应用程序:
主题 | 描述 |
|---|---|
| 概述 | 对 Unity 如何支持 XR 开发的概述。 |
| 设置 XR 项目 | 如何为 XR 游戏或应用程序设置项目。 |
| 设置 XR 场景 | 如何添加 XR 场景所需的游戏对象和组件。 |
| 运行 XR 应用程序 | 如何在开发过程中构建和运行 Unity XR 项目。 |
| XR 图形 | 特定于 XR 的图形主题。 |
| Unity XR SDK | 关于头显和设备制造商用于向 Unity 添加其硬件支持的 SDK。 |
其他资源
主题 | 描述 |
|---|---|
| XR 交互工具包示例 | 包含使用 XR 交互工具包的代码示例的 GitHub 代码仓库。 |
| AR 基础示例 | 包含使用 AR 基础的代码示例的 GitHub 代码仓库。 |
| 针对 XR 和空间计算进行构建 | 了解 XR 案例研究以及 Unity 支持的众多 XR 平台。 |
| Unity Learn | Unity 在线学习平台中的免费 XR 教程、项目和课程。 |
| Unity 讨论 | Unity 关于 XR 的讨论。 |
| Unity 博客 | Unity 博客上的 XR 文章。 |
| 什么是 AR、VR、MR、XR、360? | XR 术语表。 |