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Unity Engine

Unity Engine

使用原生插件进行 iOS 开发

Configure your project to use your native plug-in in your iOS project.
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

在 Unity 中启用 iOS 项目以使用原生插件。
要在 Unity 的 iOS 项目中使用原生插件,必须正确配置项目:

主题

描述

调用 iOS 的原生插件将原生代码封装在 C# 层中,仅在使用 iOS 设备时执行相关代码。
从原生代码回调了解如何使用原生到托管的回调功能。
自动插件集成配置项目以在 Xcode 中启用自动插件集成。
Bonjour 浏览器示例使用示例代码来理解 iOS 原生插件的使用方法。