使用原生插件进行 iOS 开发
Configure your project to use your native plug-in in your iOS project.
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前
在 Unity 中启用 iOS 项目以使用原生插件。
要在 Unity 的 iOS 项目中使用原生插件,必须正确配置项目:
主题 | 描述 |
|---|---|
| 调用 iOS 的原生插件 | 将原生代码封装在 C# 层中,仅在使用 iOS 设备时执行相关代码。 |
| 从原生代码回调 | 了解如何使用原生到托管的回调功能。 |
| 自动插件集成 | 配置项目以在 Xcode 中启用自动插件集成。 |
| Bonjour 浏览器示例 | 使用示例代码来理解 iOS 原生插件的使用方法。 |