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Unity Engine

Unity Engine

为专用服务器构建应用程序

Describes how to create a build for Dedicated Server platform.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前

您可以通过以下方式之一创建专用服务器版本:

Unity Editor

要在 Unity 编辑器中创建专用服务器构建,请使用以下步骤:
  1. 从文件 (File) > 构建配置文件 (Build Profiles) 打开构建配置文件 (Build Profiles) 窗口。
  2. 选择添加构建配置文件 (Add Build Profile) 以打开平台浏览器 (Platform Browser) 窗口。
  3. 从可用平台列表中选择要构建的服务器类型。例如,选择 Linux 服务器 (Linux Server) 来构建 Linux 服务器。
  4. 如果服务器类型不可用,请选择 Install with Unity Hub 并按照安装说明进行操作。有关如何安装模块的信息,请参阅添加模块。
  5. 选择切换配置文件 (Switch Profile) 可将新的构建配置文件设置为活动配置文件。
  6. 单击构建 (Build)。
提示:您可以在播放器设置 中进一步配置专用服务器构建。

脚本

要使用脚本创建专用服务器版本,请将
buildPlayerOptions.subtarget
设置为
(int)StandaloneBuildSubtarget.Server
。
buildPlayerOptions.target = BuildTarget.StandaloneWindows;// SubTarget expects an integer.buildPlayerOptions.subtarget = (int)StandaloneBuildSubtarget.Server;

命令行

要通过命令行创建专用服务器版本,请使用
-standaloneBuildSubtarget Server
参数。
-buildTarget Linux64 -standaloneBuildSubtarget Server

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