为专用服务器构建应用程序
Describes how to create a build for Dedicated Server platform.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
您可以通过以下方式之一创建专用服务器版本:
Unity Editor
要在 Unity 编辑器中创建专用服务器构建,请使用以下步骤:
- 从文件 (File) > 构建配置文件 (Build Profiles) 打开构建配置文件 (Build Profiles) 窗口。
- 选择添加构建配置文件 (Add Build Profile) 以打开平台浏览器 (Platform Browser) 窗口。
- 从可用平台列表中选择要构建的服务器类型。例如,选择 Linux 服务器 (Linux Server) 来构建 Linux 服务器。
- 如果服务器类型不可用,请选择 Install with Unity Hub 并按照安装说明进行操作。有关如何安装模块的信息,请参阅添加模块。
- 选择切换配置文件 (Switch Profile) 可将新的构建配置文件设置为活动配置文件。
- 单击构建 (Build)。
提示:您可以在播放器设置 中进一步配置专用服务器构建。
脚本
要使用脚本创建专用服务器版本,请将 设置为 。
buildPlayerOptions.subtarget(int)StandaloneBuildSubtarget.ServerbuildPlayerOptions.target = BuildTarget.StandaloneWindows;// SubTarget expects an integer.buildPlayerOptions.subtarget = (int)StandaloneBuildSubtarget.Server;
命令行
要通过命令行创建专用服务器版本,请使用 参数。
-standaloneBuildSubtarget Server-buildTarget Linux64 -standaloneBuildSubtarget Server