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Unity Engine

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音频播放列表随机化

Reference information about audio random containers.
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

使用“音频随机化容器 (Audio Random Container)”资源可设置播放列表,以便使用不同的方式播放。您可以将其用于大多数音效用例,例如脚步声、冲击、武器和道具。

主题

描述

音频随机容器参考了解音频随机容器的用户界面。
音频随机容器基础知识了解使用音频随机容器所需的音频概念。
使用音频随机容器创建随机播放列表创建和使用随机音频播放列表。

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