Resources 文件夹
Learn why overusing the Resources folder increases build size, memory use, and startup time, and when to avoid it.
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Resources 文件夹是 Unity 项目中许多常见问题的来源。Resources 文件夹的使用不当会使项目构建出现膨胀,导致内存消耗过高,并显著增加应用程序启动时间。
虽然此文件夹的问题导致它不太适合生产应用程序,但它仍然可用于快速原型设计。要完整制作新项目,通常应使用 Addressables 包进行资产组织。
如果有使用 Resources 文件夹的现有项目,或者要将该文件夹用于原型,可以使用 AssetBundle 和资源系列文章来了解有关在此文件夹中组织资产的更多信息。请参阅此系列的资源文章,详细了解 Resources 文件夹的相关问题以及如何根据需要正确使用它。
虽然您仍然可以使用 Resources 文件夹,但教程资源已弃用。它们可能包含过时的信息,仅供在使用 Resources 文件夹时进行参考。