隐私概述
Understand how Cloud Save handles personal data and supports privacy regulations.
阅读时间5 分钟最后更新于 12 天前
可以使用 Unity Cloud Save 服务将玩家的长期数据(如游戏进度)从游戏保存到云中,使数据独立于设备。因其基于云运行,玩家可以在任何地方跨设备访问个人数据,减少了玩家因更换设备或重新安装游戏而导致的数据丢失情况。 本文档旨在协助产品向开发者展示其隐私合规性,不可作为法律指导,也不可代替我们的隐私政策。如果您对所使用的术语有疑问,请参阅下面的“术语”。 如果您对产品隐私有其他疑问,请将您的问题通过电子邮件发送到 DPO@unity3d.com。为了加快处理速度,请在邮件中列明您所咨询的产品。
针对应用用户/游戏玩家收集的个人数据
为确保产品正常运行而持续收集的个人数据:- Authentication 玩家 ID
- IP 地址
开发者指定
虽然本产品允许收集开发者指定的数据,但我们要求您不要通过这种机制收集个人数据。我们的系统不会将其视为个人数据,因此在留存流程或数据主体请求中不会将其作为个人数据处理。基于隐私法律的各方之间关系
根据 GDPR,Unity 是数据处理者。您作为开发者,是独立控制者。 根据 CCPA(依据 CPRA 修改),Unity 是服务提供商。您作为开发者,是企业。数据处理的法律依据
我们是数据处理者,不会决定您进行数据处理的法律依据。明确此相关法律依据是您作为数据控制者的责任。同意
本产品不包含同意服务。如果开发者确定他们需要获取同意或提供退出选择,则必须在客户端以开发者决定的方式进行实施。数据主体请求
数据主体依据法律提出的申请中,最常见的两种是申请访问个人数据和申请删除个人数据。访问路径
该服务没有原生功能来支持数据访问请求。您作为开发者,要负责执行相关操作。 您可以使用 Cloud Save 服务相关文档中的 SDK 或 REST API 功能来执行操作:- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/getKeys
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/getPublicKeys
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/getProtectedKeys
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Files/operation/listPlayerFiles
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Files/operation/getDownloadUrl
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Files/operation/getFileMetadata
删除
该服务具有原生功能,支持提交删除数据的请求。 可以使用 Cloud Save REST API 来完成此操作- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/deleteItem
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/deleteItems
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/deletePublicItem
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/deletePublicItems
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/deleteProtectedItem
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Data/operation/deleteProtectedItems
- https://services.docs.unity.com/cloud-save/v1/#tag/Files/operation/deleteFile
依赖关系
本产品依赖于 Unity Authentication 服务。使用此产品,即表示也会使用 Unity Authentication 服务。有关更多信息,请参阅 Unity Authentication SDK 文档。数据留存
默认情况下,个人数据会一直保留到开发者选择删除为止。儿童隐私
此服务不面向存在儿童用户的应用程序,除非开发者已获得服务条款第 6.7 部分中要求的“经核实的家长同意”。隐私政策要求
Unity 隐私政策不宜用于您的应用程序。您需要确保遵循 Unity 服务条款的要求,在您的隐私政策中体现您对个人数据的处理做法。数据处理协议
Unity DPA 适用于针对此产品进行的数据传输。术语和常见法律
- GDPR - 一般数据保护条例 (GDPR) 适用于欧洲经济区 (EEA)。GDPR 还包括英国 GDPR,后者是退出欧盟后英国执行的 GDPR 版本。
- CCPA -《加州消费者隐私保护法案》(CCPA),根据《加利福尼亚消费者隐私权法案》(CPRA) 修订。
- PIPL - 2021 年 11 月,《中华人民共和国个人信息保护法》(PIPL) 在中国生效。
- LGPD -《巴西通用数据保护法》
- VCDPA -《弗吉尼亚州消费者数据保护法》
- CPA -《科罗拉多州隐私法》
- CTDPA -《康涅狄格州数据保护法》
- UCPA -《犹他州消费者隐私法》
- PIPEDA - 加拿大《个人信息保护与电子文件法》
- COPPA -《儿童在线隐私保护法》(COPPA) 对如何收集和使用 13 岁以下儿童的数据进行了限制。
- CARU - 自我监管机构,致力于针对 13 岁以下儿童推行负责任的隐私措施。
- DPA -《数据处理附录》(或《数据处理协议》)是合同的一部分,负责管理在处理个人数据时各方的权利和责任。
- ATT - iOS 14 及更高版本要求发行商获得跨应用程序追踪用户设备的权限。此设备设置称为 App Tracking Transparency(应用追踪透明度),简称 ATT。