保留流程

注意:本页上的内容适用于 Clanforge。如果使用 Multiplay Hosting,请参阅 Multiplay Hosting 文档

“保留”是服务器发出的追溯请求,用于通知 Clanforge 该服务器正在使用。对于因为不使用 Matchmaker 等而无法使用分配的客户来说,保留与分配类似。

保留可以与采用服务器浏览器模型的游戏搭配使用,在这种模型中,玩家选择要加入的服务器,而不是由 Matchmaker 代替他们决定。在这种情况下,客户使用 Clanforge 来利用其缩放技术和基础设施管理功能。

下面概述了保留流程的步骤。

服务器保留流程。
  1. 游戏客户端直接连接到游戏服务器。
  2. 游戏服务器调用保留 API 终端来将自己标记为保留。
  3. Clanforge 的保留处理程序会查询所调用的游戏服务器,然后将其从可用服务器池中移除。这样做是为了帮助制定缩放决策,而不是为了防止它被重复分配。0