管理身份
管理玩家的关联身份非常重要,因其能够帮助玩家保护帐户安全,并能确保他们可以使用选择的访问方法。向用户提供帐户关联时,需正确处理每种情况。
一名玩家可以拥有多个关联的唯一外部身份(Apple、Facebook、Google)。但是,一个外部身份仅能关联一名玩家。
获取玩家信息
您可使用 GetPlayerInfoAsync()
加载玩家信息,包括已关联身份。
处理帐户关联冲突
如果一个身份已关联其他玩家,再次使用该身份进行关联操作时会出现错误信息。
发生冲突时,需告知玩家状况详情。
您可提供一个可选参数,强制创建关联。使用此选项将移除初始关联,且无法恢复初始帐户。
如果出现冲突,我们建议提供以下选项:
- 选择强制关联,并保留当前帐户。
- 选择通过使用 LoginWithX API 切换至初始帐户。
- 选择取消操作,并保持当前状态。