기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Grow

Unity Ads Android SDK

Unity Ads iOS SDK

LevelPlay SDK

Unity Dashboard 열기

Grow

Programmatic Ads
​
​
개요
  • Unity Exchange 소개
  • Unity Exchange 시작하기
연동
  • 통합 가이드라인
  • 단가 요청
  • 단가 응답
소재 형식
  • 소재 형식 가이드라인
  • 동영상 광고
  • 광고 표시
  • 배너 광고
  • 플레이어블 광고
광고 경험
  • 광고 경험 가이드라인
  • Auto StoreKit
  • SKOverlay
  • 커스텀 제품 페이지
  • 클릭 가능한 동영상
  • 딥플링크
  • 행동 텍스트 지원 호출
Unity Ads 파트너 포털
  • 파트너 포털 개요
  • 시작하기
  • 단가 응답 테스트
개인정보
  • 개인정보 개요
  • 데이터 개인정보 보호
  • iOS SKAdNetwork 지원
레퍼런스
  • IAB 카테고리 매핑
  • 자주 묻는 질문
  1. 게임 성장
  2. 프로그래머틱 광고
  3. Unity Exchange 소개

파트너 포털 테스트 앱 사용

Unity Exchange 파트너 포털의 테스트 앱 기능을 사용하여 관리되는 환경에서 광고 소재를 미리보고 검증할 수 있습니다.
읽는 시간 3분
최근 업데이트: 8시간 전

Unity Ads Partner Portal 테스트 앱을 사용하면 Unity의 경매를 통해 검증된 OpenRTB 응답의 소재 마크업을 렌더링하여 소재 렌더링과 트래킹 URL을 테스트할 수 있습니다.

앱 설치

다음 지침에 따라 타겟 플랫폼에 따라 파트너 포털 테스트 앱을 설치합니다.

Android

  1. Google Play 스토어를 엽니다.
  2. "Unity Ads 광고 테스트"를 검색하여 앱을 설치합니다.
또는 모바일 디바이스에서 Unity Ads Play 스토어용 광고 테스트 앱 링크를 열어 앱에 액세스, 접근하고 직접 설치합니다.

iOS

  1. Apple 앱 스토어 엽니다.
  2. "Unity Ads 광고 테스트"를 검색하여 앱을 설치합니다.
또는 모바일 디바이스에서 Unity Ads 앱 스토어 앱 테스트 링크를 열어 직접 액세스, 접근할 수 있습니다.

단가 응답에서 소재 보기

단가 응답의 소재를 렌더링하려면 먼저 컴퓨터의 파트너 포털을 방문하고 응답을 확인해야 합니다. 응답 확인 시:
  1. 파트너 포털에서 단가 응답 검증기에서 Create QR Code를 선택합니다.
  2. 적절한 머티리얼 포맷을 선택하고 보상형 광고로 렌더링할지 여부를 선택한 다음 Next를 선택하여 QR 코드를 생성합니다. 생성하는 각 QR 코드는 고유하며 여러 번 스캔할 수 없습니다.
  3. PSP Test 앱에서 Scan QR을 선택합니다.
  4. 필요한 경우 앱에 기기 카메라를 사용할 권한 부여한 다음 파트너 포털에서 생성한 QR 코드를 스캔합니다.
SDK가 초기화하고, 경매를 시뮬레이션하고, 응답을 수신하고, 소재 캐시하는 동안 앱의 응답이 잠시 걸릴 수 있습니다. Unity는 이러한 거래의 강력한 디버그 로그를 생성하고 테스트에 성공하면 광고 표시 버튼을 활성화합니다. 이 버튼을 선택하면 광고 공간에 표시되는 소재 볼 수 있습니다.
참고
MRAID 소재에 대해 일관되게 "보여줄 광고 없음(no fill)" 결과를 얻는 경우 대신 HTML 인터스티셜 광고 또는 JS 인터스티셜 광고 타입의 QR 코드를 생성해 보십시오.
또한 배너 소재는 화면에 표시되며, 광고 표시를 선택하라는 메시지가 표시되지 않습니다. 이는 Unity Ads SDK가 배너 광고를 캐시 않기 때문입니다. Show Ad를 선택하면 대신 캐시되는 다른 소재 유형과 달리 배너 광고가 로드됩니다.

오류 로깅

PSP Test 앱으로 QR 코드를 스캔하면 Unity Ads SDK가 경매를 초기화하고 시뮬레이션하고 강력한 디버그 로그를 반환합니다. SDK 측에서 다음 오류가 발생할 수 있습니다.

오류

설명

AD_BLOCKER_DETECTED
광고 차단기로 인해 발생하는 오류입니다.
DEVICE_ID_ERROR
잘못된 기기 식별자로 인해 발생하는 오류입니다.
FILE_IO_ERROR
파일을 읽거나 쓸 수 없어서 발생하는 오류입니다.
INIT_SANITY_CHECK_FAIL
잘못된 개발 환경으로 인해 Unity Ads 서비스를 초기화하지 못했습니다.
INITIALIZE_FAILED
초기화 과정에서 오류가 발생했습니다.
INTERNAL_ERROR
내부 Unity Ads 서비스 오류가 발생했습니다.
INVALID_ARGUMENT
잘못된 파라미터로 인해 Unity Ads 초기화가 실패했습니다.
NOT_INITIALIZED
Unity Ads 서비스가 초기화되지 않았습니다.
SHOW_ERROR
광고 표시를 시도할 때 발생하는 오류입니다.
VIDEO_PLAYER_ERROR
비디오 플레이어 문제로 인해 발생하는 오류입니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 앱 설치

      • Android

      • iOS

    • 단가 응답에서 소재 보기

    • 오류 로깅


이 페이지의 문제 보고