기술 자료

레벨플레이 SDK - React Native

통합 테스트

레벨플레이 통합 테스트 제품군을 활용하여 앱의 통합이 올바른지 확인하고, 플랫폼 설정을 검증하고, 설정된 네트워크와 관련된 광고를 검토합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 22일 전

Unity 레벨플레이 사용하면 플랫폼을 통해 앱의 통합을 테스트하여 앱에 광고가 로드되고 표시되는지 확인할 수 있습니다.
참고
레벨플레이 연동 테스트 제품군에서 integrations. 설정한 각 광고 소스를 검증할 수 있습니다. 레벨플레이 올바르게 설정되어 있고 광고가 로드되고 표시되는지 확인 성공하면 테스트 기기 앱 정보를 확인할 수 있습니다. 사용 방법 알아보기 여기

Unity 레벨플레이 Mediation 테스트

설정된 Mediation 광고 네트워크가 테스트 기기 광고를 게재하고 있는지 확인합니다.
다음 과정을 따르십시오.
  1. 왼쪽 내비게이션 바에서 Unity 레벨플레이로 이동하고 설정에서 테스트 디바이스를 선택합니다.
  2. 페이지 상단에서 광고를 수신하고 있는지 확인할 앱을 선택합니다.
테스트 페이지
  1. 그런 다음 페이지 오른쪽 상단에 있는 Add test device를 클릭하여 새 테스트 기기를 추가합니다.
  2. 기기 이름과 관련 광고 ID(통합 확인 도구에서 광고주 ID를 찾을 수 있음)를 입력합니다. OS 플랫폼을 선택한 다음 저장을 선택합니다.
테스트 기기 추가
  1. 테스트 기기 추가한 후 구성된 네트워크와 광고 유닛을 테스트할 수 있습니다. 다시 테스트 디바이스 페이지에서 광고 소스를 선택한 다음 테스트하려는 광고 유닛을 선택합니다.
  2. 행 끝에 있는 테스트 광고를 선택합니다. 그러면 광고가 올바르게 게재되는지 확인할 수 있도록 할당된 기기 특정 광고 네트워크에서만 광고를 수신하게 됩니다.
참고
기본적으로 광고 네트워크 설정 1시간 이내에 초기화됩니다.

Ironsource Ads 네트워크 테스트

Ironsource 광고에서 테스트 광고 콘텐츠 수신할 기기를 설정하여 광고 유닛이 올바르게 설정되었는지 확인합니다.
다음 과정을 따르십시오.
  1. 왼쪽 탐색 바에서 IronSource Ads로 이동한 다음 설정에서 테스트를 선택합니다.
  2. 페이지 상단에서 광고 콘텐츠 테스트할 앱을 선택합니다. 그런 다음 페이지 오른쪽 상단에 있는 Add test device 를 선택합니다.
  3. 기기 이름과 관련 광고 ID(통합 확인 도구에서 광고주 ID를 찾을 수 있음)를 입력합니다. OS 플랫폼을 선택한 다음 저장을 선택합니다.
  4. 테스트 기기 추가하면 모든 광고 유닛에서 통합 테스트가 자동으로 시작되고 테스트 기기 볼 수 있습니다. 기기 이름 옆의 토글을 사용하여 기기별 통합 테스트를 언제든지 비활성화한 다음 다시 활성화할 수 있습니다.