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iOS SDK
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  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. iOS 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

iOS SDK 연동 체크리스트

제공된 체크리스트와 구성 확인을 따라 레벨플레이 iOS SDK의 성공적인 통합을 보장합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 10시간 전

iOS SDK 연동 | 체크리스트

앱 추가

레벨플레이 플랫폼에 로그인하고 앱을 추가합니다. 앱이 아직 라이브 상태가 아닌 경우 앱 마켓플레이스에 최종 제출 후 앱을 스크레이핑해야 합니다.

광고 유닛 설정

Ad Units 페이지에서 광고 유닛과 플레이스먼트를 정의합니다. 보상형 비디오 같은 보상형 광고 광고 유닛의 항목 이름과 보상 금액을 설정합니다.

SDK를 프로젝트에 추가합니다.

CocoaPods 또는 매뉴얼 다운로드 통해 프로젝트에 레벨플레이 SDK를 추가합니다.

프레임워크 추가

필요한 프레임워크를 프로젝트에 추가합니다.

ATS 설정

'Top Level Key'에 'NSAppTransportSecurity'라는 딕셔너리를 추가합니다. 딕셔너리에 'NSAllowsArbitraryLoads'라는 부울을 추가하고 YES로 설정합니다.

필수 파일 임포트

Objective-C의 경우 임포트
"IronSource/IronSource.h"

델리게이트 설정

이전에 레벨플레이 플랫폼에서 설정한 광고 유닛의 델리게이트 등록합니다.

UserID 설정

보상형 비디오 사용자에게 보상을 제공하기 위해 서버 간 콜백을 사용하는 경우 UserID를 설정해야 합니다. 또한 init 요청을 수행하기 전에 userID 파라미터 설정해야 합니다.

SDK 시작

레벨플레이 플랫폼에서 생성된 앱 키를 사용하여 SDK를 초기화합니다. 이
[IronSource initWithAppkey:YOUR\_APP\_KEY adUnits:YOUR\_AD\_UNITS\];
와 같이 광고 유닛 파라미터에서 앞서 설정한 광고 유닛을 참조하는 것이 좋습니다.
다음 광고 유닛 통합 체크리스트를 참고하십시오.
  • 보상형 비디오
  • 인터스티셜 광고

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