AdInfo 통합 (iOS)가 있는 레벨플레이 리스너
레벨플레이 리스너를 통합하고 iOS 앱에서 AdInfo 데이터를 사용합니다. 이벤트 세부 정보, 코드 샘플, AdInfo 필드가 포함되어 있습니다.
읽는 시간 2분최근 업데이트: 8시간 전
레벨플레이 AdInfo는 성공적으로 로드된 마지막 광고를 나타냅니다. 사용 가능한 광고가 없으므로 Load Fail 콜백에 포함되지 않습니다.
AdInfo 데이터 통합
레벨플레이 리스너를 구현하면 앱 데이터의 일부로 데이터를 사용할 수 있습니다.
LevelPlayAdInfo 데이터를 사용할 수 없는 경우 adInfo 문자열 파라미터는 빈 문자열을 반환하고 숫자 파라미터는 0 값을 반환합니다.
- (void)didLoadAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { NSString *auctionId = adInfo.auctionId; NSString *adFormat = adInfo.adFormat; NSString *adNetwork = adInfo.adNetwork; NSString *instanceName = adInfo.instanceName; NSString *instanceId = adInfo.instanceId; NSString *country = adInfo.country; NSNumber *revenue = adInfo.revenue; NSString *precision = adInfo.precision; NSString *ab = adInfo.ab; NSString *segmentName = adInfo.segmentName; NSString *encryptedCPM = adInfo.encryptedCPM; NSString *creativeId = adInfo.creativeId;}
AdInfo 필드
다음은 새로운 AdInfo 오브젝트 일부로 반환되는 설명 및 유형을 포함한 관련 데이터 필드 리스트입니다.
파라미터 이름 | 설명 | 데이터 유형 |
|---|---|---|
| auctionId | 경매의 고유 식별자 | 문자열 |
| adUnit | 표시된 광고 유닛(보상형 비디오/인터스티셜 광고/배너) | 문자열 |
| adNetwork | 광고를 게재한 광고 네트워크 이름 | 문자열 |
| instanceName | 플랫폼에 정의된 광고 네트워크 인스턴스 이름입니다. 입찰 소스의 인스턴스 이름은 '입찰'입니다. | 문자열 |
| instanceId | 네트워크별 식별자. 여기에는 광고 네트워크의 instanceID/placement/zone/etc가 포함됩니다. | 문자열 |
| country | 국가 코드 형식 ISO 3166-1 | 문자열 |
| 매출 | 노출로 발생한 매출(USD)입니다. 매출 값은 정밀도 따라 추정 또는 정확합니다(정밀도 필드 설명 참조). | 더블 |
| 정밀도 | 매출(매출) 필드 소스 값: 단가 – 실시간 경매의 일부로 제공되는 매출정확한 단가 Meta 및 Google 입찰자가 지원하지 않음) RATE – 레벨플레이 플랫폼에서 퍼블리셔 인스턴스 할당한 매뉴얼 가격 CPM – 레벨플레이 플랫폼에서 수행한 과거 인스턴스 성과에 기반한 계산 | 문자열 |
| ab | 레벨플레이 플랫폼을 통해 A/B 테스트가 활성화되었는지 표시 | 문자열 |
| segmentName | 사용자 세그먼트화 방법에 따라 정의된 대로 연결된 세그먼트 | 문자열 |
| encryptedCPM | Meta Audience Network에서 제공하는 광고에만 해당하며, 비공개 베타 기간 내에 Meta Audience Network에서 승인한 퍼블리셔에게 보고됩니다. | 문자열 |
| creativeId | 광고 캠페인의 소재 ID입니다. 기본값은 빈 문자열입니다. | 문자열 |
참고
- 레벨플레이 AdInfo는 성공적으로 로드된 마지막 광고를 나타냅니다. 사용 가능한 광고가 없으므로 Load Fail 콜백에 포함되지 않습니다.