기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

LevelPlay SDK - iOS

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - iOS

Unity LevelPlay
​
​
iOS SDK
  • 시작하기
  • 규정 및 설정
    • 규정 고급 설정
    • iOS용 고급 설정
    • 개인정보 보호 설정 및 설정
    • Apple 앱 개인정보 보호 설문지
    • 노출 수준 매출 통합
    • AdInfo 통합이 포함된 레벨플레이 리스너
  • 광고 형식
  • Mediation 네트워크
  • 연동 테스트
  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. iOS 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

AdInfo 통합 (iOS)가 있는 레벨플레이 리스너

레벨플레이 리스너를 통합하고 iOS 앱에서 AdInfo 데이터를 사용합니다. 이벤트 세부 정보, 코드 샘플, AdInfo 필드가 포함되어 있습니다.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 8시간 전

레벨플레이 AdInfo는 성공적으로 로드된 마지막 광고를 나타냅니다. 사용 가능한 광고가 없으므로 Load Fail 콜백에 포함되지 않습니다.

AdInfo 데이터 통합

레벨플레이 리스너를 구현하면 앱 데이터의 일부로 데이터를 사용할 수 있습니다.
LevelPlayAdInfo 데이터를 사용할 수 없는 경우 adInfo 문자열 파라미터는 빈 문자열을 반환하고 숫자 파라미터는 0 값을 반환합니다.
- (void)didLoadAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { NSString *auctionId = adInfo.auctionId; NSString *adFormat = adInfo.adFormat; NSString *adNetwork = adInfo.adNetwork; NSString *instanceName = adInfo.instanceName; NSString *instanceId = adInfo.instanceId; NSString *country = adInfo.country; NSNumber *revenue = adInfo.revenue; NSString *precision = adInfo.precision; NSString *ab = adInfo.ab; NSString *segmentName = adInfo.segmentName; NSString *encryptedCPM = adInfo.encryptedCPM; NSString *creativeId = adInfo.creativeId;}
func didLoadAd(with adInfo: LPMAdInfo) { let auctionId = adInfo.auctionId let adFormat = adInfo.adFormat let adNetwork = adInfo.adNetwork let instanceName = adInfo.instanceName let instanceId = adInfo.instanceId let country = adInfo.country let revenue = adInfo.revenue let precision = adInfo.precision let ab = adInfo.ab let segmentName = adInfo.segmentName let encryptedCPM = adInfo.encryptedCPM let creativeId = adInfo.creativeId}

AdInfo 필드

다음은 새로운 AdInfo 오브젝트 일부로 반환되는 설명 및 유형을 포함한 관련 데이터 필드 리스트입니다.

파라미터 이름

설명

데이터 유형

auctionId경매의 고유 식별자문자열
adUnit표시된 광고 유닛(보상형 비디오/인터스티셜 광고/배너)문자열
adNetwork광고를 게재한 광고 네트워크 이름문자열
instanceName플랫폼에 정의된 광고 네트워크 인스턴스 이름입니다. 입찰 소스의 인스턴스 이름은 '입찰'입니다.문자열
instanceId네트워크별 식별자. 여기에는 광고 네트워크의 instanceID/placement/zone/etc가 포함됩니다.문자열
country국가 코드 형식 ISO 3166-1문자열
매출노출로 발생한 매출(USD)입니다. 매출 값은 정밀도 따라 추정 또는 정확합니다(정밀도 필드 설명 참조).더블
정밀도매출(매출) 필드 소스 값: 단가 – 실시간 경매의 일부로 제공되는 매출정확한 단가 Meta 및 Google 입찰자가 지원하지 않음) RATE – 레벨플레이 플랫폼에서 퍼블리셔 인스턴스 할당한 매뉴얼 가격 CPM – 레벨플레이 플랫폼에서 수행한 과거 인스턴스 성과에 기반한 계산문자열
ab레벨플레이 플랫폼을 통해 A/B 테스트가 활성화되었는지 표시문자열
segmentName사용자 세그먼트화 방법에 따라 정의된 대로 연결된 세그먼트문자열
encryptedCPMMeta Audience Network에서 제공하는 광고에만 해당하며, 비공개 베타 기간 내에 Meta Audience Network에서 승인한 퍼블리셔에게 보고됩니다.문자열
creativeId광고 캠페인의 소재 ID입니다. 기본값은 빈 문자열입니다.문자열

참고

  • 레벨플레이 AdInfo는 성공적으로 로드된 마지막 광고를 나타냅니다. 사용 가능한 광고가 없으므로 Load Fail 콜백에 포함되지 않습니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • AdInfo 데이터 통합

    • AdInfo 필드

    • 참고


이 페이지의 문제 보고