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Android SDK
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  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. Android 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

Android SDK 통합 체크리스트

SDK 추가, 광고 유닛 설정, AndroidManifest.xml 업데이트, 적절한 광고 Mediation 위해 SDK를 초기화하는 등 주요 단계를 확인하여 Android 앱에 레벨플레이 SDK 통합을 검토합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 12시간 전

Android SDK 통합 | 체크리스트

앱 추가

레벨플레이 플랫폼에 로그인하고 앱을 추가합니다. 앱이 아직 라이브되지 않은 경우 앱 마켓플레이스에 최종 제출 후 앱을 스크레이핑해야 합니다.

광고 유닛 설정

Ad Units 페이지에서 광고 유닛과 플레이스먼트를 정의합니다. 보상형 비디오 같은 보상형 광고 광고 유닛의 항목 이름과 보상 금액을 설정합니다.

SDK를 프로젝트에 추가합니다.

Gradle 또는 매뉴얼 다운로드 통해 프로젝트에 레벨플레이 SDK를 추가합니다.

AndroidManifest.xml 업데이트

Android 매니페스트에 필요한 권한과 활동을 추가합니다.

Google Play 서비스 통합

최신 Google Play 서비스 버전을 구현했는지 확인합니다.

작업 라이프사이클 방법 오버라이드

각 활동에서 onPause(), onResume() 메서드를 오버라이드.

리스너 설정

이전에 레벨플레이 플랫폼에서 설정한 광고 유닛의 리스너에 등록합니다.

UserID 설정

보상형 비디오 사용자에게 보상을 제공하기 위해 서버 간 콜백을 사용하는 경우 UserID를 설정해야 합니다. 또한 init 요청을 수행하기 전에 userID 파라미터 설정해야 합니다.

SDK 시작

레벨플레이 플랫폼에서 생성된 앱 키를 사용하여 SDK를 초기화합니다. 이
IronSource.init(this, appKey, YOUR_AD_UNITS);
와 같이 광고 유닛 파라미터에서 앞서 설정한 광고 유닛을 참조하는 것이 좋습니다.
또한 다음 광고 유닛 통합 체크리스트를 참고하십시오.
  • 보상형 비디오
  • 인터스티셜 광고

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