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Google(AdMob과 Ad Manager)에서 Unity Ads 인앱 비딩 시작하기

Unity Ads 인앱 비딩을 Google(AdMob과 Ad Manager)과 연동합니다.
읽는 시간 2분최근 업데이트: 11일 전

Google 미디에이션과 Unity 인앱 비딩을 함께 사용하려면 AdMob이나 Ad Manager에서 다음 단계를 완료하여 Google과 Unity Ads Monetization 대시보드를 연결합니다.
  1. 필수 조건 충족: Monetization 대시보드에서 SDK 호환성을 확인하고 앱을 설정합니다.
  2. Monetization 대시보드에서 앱의 새 광고 단위를 생성하고 비딩 플레이스먼트를 설정합니다.
  3. SDK 비딩과 보안 신호 공유를 활성화하여 Google에서 Unity Ads 네트워크를 설정합니다.
  4. Monetization 대시보드에서 Google 대시보드로 비딩 플레이스먼트를 매핑합니다.

필수 조건

Google(AdMob이나 Ad Manager)을 Unity Ads의 비딩 파트너로 사용하려면 다음 필수 조건을 충족해야 합니다.
  1. 최신 버전의 Unity Ads SDK를 설치합니다.
  2. Unity Ads 어댑터와 Google Mediation SDK를 설치합니다.
  3. Monetization 대시보드에서 프로젝트의 미디에이션 파트너로 Google(AdMob이나 Ad Manager)을 설정합니다.

최소 호환 SDK 버전 및 어댑터 버전

최적의 성능을 보장하려면 모든 퍼블리셔가 최신 Unity Ads SDK를 사용하는 것이 좋습니다. 모든 플랫폼 개발자가 Google로 인앱 비딩을 사용하는 데 필요한 최소 호환 SDK 버전과 어댑터 버전은 다음과 같습니다.
  • Unity Ads SDK 버전: 4.11.3 이상
  • Google Mobile Ads SDK 버전:
    • iOS: 11.5.0 이상
    • Android: 23.0.0 이상
  • Google Unity Ads 어댑터:
    • iOS: 4.11.3.1 이상
    • Android: 4.11.3.0 이상

Unity Ads SDK 설치

Google 미디에이션(AdMob이나 Ad Manager)을 구현하려면 먼저 최신 버전의 Unity Ads SDK를 설치하고 초기화하여 앱에 코드 기반을 설정해야 합니다. 특정 플랫폼을 이용하는 개발자가 Unity Ads SDK로 다양한 광고 유형을 설치, 초기화, 구현하는 내용에 대해 자세히 알아보려면 Android 개발자, iOS 개발자, Unity 개발자에 대한 Unity Ads 연동 가이드를 참고하십시오.

Unity Ads 어댑터를 사용하여 Google Mobile Ads SDK 설치

Unity Ads 네트워크에서 Google을 인앱 비딩의 미디에이션 툴로 사용하려면 Google Mobile Ads SDK를 다운로드하고 앱에 Unity Ads 어댑터를 연동해야 합니다. 이 방법은 앱에서 사용하는 개발자 플랫폼은 물론 연동 프로세스에서 커스터마이징하고 제어하려는 레벨에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 플랫폼별 AdMob이나 Ad Manager용 미디에이션 네트워크 개발 가이드를 참고하십시오.

Monetization 대시보드에서 Google AdMob/Ad Manager를 미디에이션 파트너로 설정

Monetization 대시보드에서 프로젝트에 대해 Google 미디에이션을 활성화하려면 Monetization 대시보드에서 다음 내용에 따라 Google(AdMob/Ad Manager) 을 미디에이션 파트너로 설정합니다. 현재 프로젝트의 경우:
  1. 프로젝트로 이동한 다음 Settings를 선택합니다.
  2. Mediation Partner 섹션에서 미디에이션 파트너로 Google(AdMob/Ad Manager) 을 선택합니다.
  3. Save를 클릭합니다.
새 프로젝트의 경우:
  1. 새 프로젝트를 만든 다음 필수 정보를 입력하여 설정을 완료하고 Monetization 대시보드로 액세스합니다.
  2. 내비게이션 메뉴에서 Enable Ads를 클릭합니다.
  3. 미디에이션 솔루션으로 I use mediation을 선택한 다음 미디에이션 파트너로 Google(AdMob/Ad Manager) 을 선택합니다.
  4. Next를 선택하여 프로젝트 정보, 플레이스먼트 설정, 스토어 ID에 대한 설정을 완료한 다음 Add Project를 클릭합니다.

Monetization 대시보드에서 새 광고 단위와 비딩 플레이스먼트 생성

Unity Ads SDK에서 Google 미디에이션과 인앱 비딩을 함께 사용하려면 먼저 첫 단계로 Monetization 대시보드에서 새 광고 단위와 비딩 플레이스먼트를 생성해야 합니다. Monetization 대시보드에서 새 비딩 플레이스먼트를 사용하여 Google(AdMob이나 Ad Manager) 대시보드에 매핑된 비딩 플레이스먼트를 생성할 수 있습니다. 비딩 설정 단계를 따라 새 광고 단위와 비딩 플레이스먼트를 Monetization 대시보드에 생성합니다.

Google에서 SDK 비딩용 Unity Ads 네트워크 설정

Google SDK 비딩을 통해 보안 신호 공유와 플레이스먼트 매핑을 활성화하려면 계정당 한 번씩 Unity Ads 네트워크를 설정해야 합니다. Unity는 이러한 기능이 모두 활성화되어 있어야 비딩을 진행합니다. Google에서 SDK 비딩 설정에 대한 가이드는 Google의 SDK 비딩 설정 확인 기술 자료를 참고하십시오.

Google 대시보드에서 광고 단위 매핑

Unity Ads에서 Google 미디에이션과 인앱 비딩을 함께 사용하려면 Monetization 대시보드에서 Google AdMob이나 Ad Manager 광고 단위를 Unity의 플레이스먼트 ID에 연결해야 합니다. Google(AdMob이나 Ad Manager) 대시보드에서 새 광고 단위를 생성하는 방법에 대한 지침은 Google의 Integrate Unity Ads with Mediation 기술 자료를 참고하십시오. Unity에 매핑하는 데 도움이 필요하면 Google의 Ad unit mapping for SDK Bidding 기술 자료를 참고하십시오.

광고 단위 매핑 시 고려 사항

  • 플레이스먼트를 연결하려면 Monetization 대시보드의 비딩 플레이스먼트 ID 필드에 비딩 플레이스먼트 ID를 입력해야 합니다. 워터폴 플레이스먼트 ID가 아니라 Unity의 비딩 플레이스먼트 ID를 입력해야 설정이 실패하지 않습니다.
  • Unity는 동일한 사용자 세션에서 비딩과 워터폴이 사용되는 하이브리드 경매 방식을 지원하지 않습니다. A/B 테스트 진행 시 사용자 세션을 100% 워터폴과 100% 비딩으로 나누거나, 처음부터 100% 비딩을 채택합니다.