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Unity Engine

Unity Engine

잡 시스템

Use Unity's own Job system to get the most out of multi-core CPUs and parallelize your algorithms.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

잡 시스템을 사용하면 간단하고 안전한 멀티스레드 코드를 작성할 수 있으므로 애플리케이션에서 사용 가능한 모든 CPU 코어를 사용하여 코드를 실행할 수 있습니다. 이렇게 하면 애플리케이션의 성능을 개선하는 데 도움이 됩니다.

항목

설명

잡 시스템 개요Unity의 잡 시스템을 이해합니다.
잡 개요사용 가능한 잡 유형을 이해합니다.
스레드 세이프 유형NativeContainer 오브젝트와 같은 스레드 세이프 유형을 이해합니다.
커스텀 NativeContainer 구현커스텀 네이티브 컨테이너를 구현합니다.
NativeContainer 구조체 복사여러 NativeContainer를 복사하고 참조합니다.
커스텀 NativeContainer 예제실제 커스텀 NativeContainer 예제를 사용합니다.
잡 생성작업을 생성하고 예약합니다.
잡 종속성잡 종속성을 이해합니다.
병렬 잡병렬 잡을 사용하여 여러 잡을 한 번에 예약할 수 있습니다.

추가 리소스