로그 파일 레퍼런스
Locate Unity's log files which record messages, warnings, and errors that can help you understand the source of problems in your application.
읽는 시간 3분최근 업데이트: 한 달 전
Unity는 에디터, 패키지 관리자, 라이선스 부여, 개발 플레이어 및 Hub용 로그 파일을 생성합니다. 이러한 로그 파일을 사용하여 애플리케이션에서 발생한 문제의 위치를 파악할 수 있습니다.
각 운영체제는 로그 파일을 서로 다른 위치에 저장합니다. 기본 위치는 이 페이지에 나와 있지만 특정 커맨드 라인 인자를 사용하여 Unity가 로그 파일을 생성하는 시점과 위치를 제어할 수도 있습니다. 자세한 내용은 커맨드 라인 인자 기술 자료를 참조하십시오.
참고: 일부 플랫폼에서는 이 기능을 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 플랫폼별 정보 기술 자료를 참조하십시오.
에디터 관련 로그 위치
콘솔 창에서 에디터 로그에 액세스할 수 있습니다. 이렇게 하려면 콘솔 창(메뉴: Window > General > Console)을 선택하고 콘솔 창 메뉴에서 Open Editor Log를 선택합니다.
운영체제의 파일 관리자 애플리케이션을 사용하여 다른 로그에 액세스할 수 있습니다.
Linux
로그 유형 | 로그 위치 |
|---|---|
| 에디터 | |
| Package manager | |
| 라이선스 부여 클라이언트 | |
| 라이선스 부여 감사 | |
macOS
macOS에서는 Console.app 유틸리티를 통해 Unity의 로그에 액세스할 수도 있습니다.
로그 유형 | 로그 위치 |
|---|---|
| 에디터 | |
| Package manager | |
| 라이선스 부여 클라이언트 | |
| 라이선스 부여 감사 | |
Windows
Windows에서 패키지 관리자와 에디터 로그는 기본적으로 Windows 탐색기의 숨겨진 폴더에 저장됩니다. AppData 폴더를 보려면 Windows에서 Hidden Items 설정을 활성화해야 합니다. 이를 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 Windows에서 숨겨진 파일 및 폴더 보기에 대한 Microsoft 기술 자료를 참조하십시오.
Windows에서는 기본적으로 표준 아웃스트림이 존재하지 않으므로 CI 시스템의 자식 프로세스로서 구성된 유효한 스트림으로 에디터를 실행해야 합니다. 출력을으로 보내는 를 지정하면 콘솔 창에 출력이 표시되지 않습니다.
stdout ``stdout-로그 유형 | 로그 위치 |
|---|---|
| 에디터 | |
| Package manager | 사용자 계정: 시스템 계정: |
| 라이선스 부여 클라이언트 | |
| 라이선스 부여 감사 | |
| Crash files | 참고: |
플레이어 관련 로그 위치
플레이어 로그를 보려면 콘솔 창(메뉴: Window > General > Console)을 열고 콘솔 창 메뉴에서 Open Player Log를 선택합니다. 다음 폴더로 이동할 수도 있습니다.
운영체제 | 플레이어 로그 위치 |
|---|---|
| Android | Android 애플리케이션의 플레이어 로그에 액세스하려면 Android 로그캣을 사용합니다. 자세한 내용은 Android 로그 보기를 참조하십시오. |
| iOS | GDB 콘솔 또는 XCode를 통한 Organizer Console을 사용하여 iOS 기기 로그에 액세스합니다. 기기 로그에 대한 자세한 내용은 Apple 기술 자료를 참조하십시오. |
| Linux | |
| macOS | 참고: Console.app 유틸리티를 사용하여 로그 파일을 찾을 수도 있습니다. |
| 유니버설 Windows 플랫폼 | |
| 웹 | Unity는 로그 출력을 브라우저의 JavaScript 콘솔에 작성합니다. |
| Windows | |
Unity Hub 로그 위치
운영체제의 파일 관리자 애플리케이션을 사용하여 Hub 로그에 액세스할 수 있습니다. Hub 내에서 이러한 로그에 액세스할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Hub 기술 자료를 참조하십시오.
운영체제 | 플레이어 로그 위치 |
|---|---|
| Linux | |
| macOS | |
| Windows | |