QNX 문제 해결
Solve the common issues that might occur when using the QNX Unity Editor.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
이 페이지에는 QNX 플레이어를 사용할 때 발생할 수 있는 일반적인 문제와 제한 사항을 다룹니다.
QNX 플레이어가 모든 디스플레이 해상도를 열거하지 못함
QNX 7.1 화면 시스템 헤더의 ABI 손상으로 인해 플레이어가 사용 가능한 모든 디스플레이 모드를 쿼리하지 못할 수 있습니다. 자세한 내용은 QNX 문서 - Ref# J2941150에서 확인하십시오.
타겟 플랫폼이 UWP일 때 라이트매퍼가 에디터의 GI 캐시를 손상시킴
에디터에서 라이트매퍼를 사용할 경우, UWP를 타겟 플랫폼으로 선택하면 GI 캐시가 손상됩니다.
해결책
Unity 에디터의 플레이어 빌드에 있는 인수가 이 문제의 근본 원인입니다. 이는 gfx 기기를 로드해야 하는 스카이 앰비언트 프로브와 반사 프로브를 생성하기 때문입니다. 그렇지 않으면 프로브에 초기화되지 않은 데이터가 포함됩니다. 이를 방지하려면 없이 플레이어 빌드를 실행하거나, 에디터에서 빌드에 포함된 각 씬에 대해 조명을 생성합니다. 즉, 광원을 추가하거나 라이트맵을 생성하는 대신 스카이 프로브를 자동으로 베이크하는 조명을 생성합니다. 가 설정되면 어떤 프로브도 렌더링되지 않습니다.
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