Cloud Save
Store player and game data in the cloud so players can access it everywhere and across devices.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 9시간 전
Cloud Save를 사용하여 게임의 플레이어 데이터와 게임 데이터를 저장할 수 있습니다. 클라우드 기반이므로 플레이어가 어디에서든 모든 디바이스에서 데이터에 액세스할 수 있으며, 플레이어가 디바이스를 변경하거나 게임을 다시 설치했을 때 데이터 손실을 방지할 수 있습니다. Cloud Save를 사용하면 플레이어가 동시에 온라인에 접속하지 않더라도 게임 월드와 상호 작용할 수 있습니다. Cloud Code와 함께 게임 데이터를 사용하여 길드/클랜, 커뮤니티 목표, 배틀 패스와 같은 기능을 추가하거나 멀티플레이어 게임에서 아이템과 NPC의 상태를 저장할 수 있습니다. 인덱스를 생성하여 데이터를 쿼리하고, 액세스 클래스를 사용하여 플레이어가 읽고 쓸 수 있는 데이터를 제어하고, Triggers를 사용하여 데이터 변경에 대한 응답으로 코드를 실행할 수 있습니다(예: 연결된 클라이언트에 푸시 메시지 보내기).
개념
- 플레이어 데이터용 플레이어 데이터
- 플레이어의 것이 아닌 게임 데이터용 게임 데이터(예: NPC, 엔티티, 게임 상태)
- 모든 형식의 게임 데이터 저장용 플레이어 파일
- Cloud Save에 저장된 데이터를 검색 가능한 상태로 만드는 쿼리
- Cloud Code 연동(예: 데이터 변경 시 Cloud Code Triggers 실행)
- 액세스 클래스를 통해 플레이어가 읽고 쓸 수 있는 데이터를 제어할 수 있습니다