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Unity Ads Monetization


iOS API 레퍼런스

Unity Ads Monetization


iOS에서 SDK 초기화

iOS 앱에서 Unity Ads SDK를 초기화합니다. 게임 ID를 설정하고 델리게이트를 사용하여 초기화 콜백을 관리하고 광고 수익화를 활성화합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

중요
광고를 표시하기 전에 프로젝트 런타임 수명주기 초반에 SDK를 초기화합니다.
중요
SDK 초기화 전 또는 SDK 초기화 중에 사용자 동의를 설정 합니다. 동의 설정 없이 광고를 게재하면 일부 지역에서 개인정보 보호 규정을 위반할 수 있습니다.

ViewController.h

ViewController
헤더(
.h
)에서, Unity Ads를 임포트하고 다음과 같은 델리게이트를 설정합니다.
  • UnityAdsInitializationDelegate
    은 초기화 성공 또는 실패에 대한 콜백을 처리합니다.
  • UnityAdsLoadDelegate
    은 광고 단위에 콘텐츠 로드 성공 또는 실패에 대한 콜백을 처리합니다.
  • UnityAdsShowDelegate
    는 광고 단위에 로드된 콘텐츠 표시 성공 또는 실패에 대한 콜백을 처리합니다.
#import <UnityAds/UnityAds.h>@interface ViewController : UIViewController<UnityAdsInitializationDelegate,UnityAdsLoadDelegate,UnityAdsShowDelegate>@property (assign, nonatomic) BOOL testMode;

ViewController.m

SDK를 초기화하려면, 해당 플랫폼의 프로젝트에 있는 게임 ID를 참조해야 합니다. Unity Ads Monetization 대시보드의 두 번째 내비게이션 메뉴에서 CURRENT PROJECT > Settings를 선택하여 ID를 찾을 수 있습니다.
ViewController
구현부(
.m
)에서 초기화 콜백을 처리하는
UnityAdsInitializationDelegate
델리게이트를 만들고
initialize
메서드에서 이를 파라미터로 참조합니다.

SDK 초기화 예제

- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view.[UnityAds initialize:kDefaultGameId testMode:self.testMode initializationDelegate:self];}// Implement initialization callbacks to handle success or failure:#pragma mark : UnityAdsInitializationDelegate- (void)initializationComplete {NSLog(@" - UnityAdsInitializationDelegate initializationComplete" );// Pre-load an ad when initialization succeeds, so it is ready to show:[UnityAds load:@"Interstitial_iOS" loadDelegate:self];}- (void)initializationFailed:(UnityAdsInitializationError)error withMessage:(NSString *)message {NSLog(@" - UnityAdsInitializationDelegate initializationFailed with message: %@", message );}// Implement load callbacks to handle success or failure after initialization:#pragma mark: UnityAdsLoadDelegate- (void)unityAdsAdLoaded:(NSString *)placementId {NSLog(@" - UnityAdsLoadDelegate unityAdsAdLoaded %@", placementId);}- (void)unityAdsAdFailedToLoad:(NSString *)placementId withError:(UnityAdsLoadError)error withMessage:(NSString *)message {NSLog(@" - UnityAdsLoadDelegate unityAdsAdFailedToLoad %@", placementId);}
다음 단계: 구현을 계속 진행하려면 iOS에서 인터스티셜 광고 구현 기술 자료를 참조하십시오.