ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

ユーザー獲得

広告管理 API

広告統計 API

ユーザー獲得

User Acquisition
​
​
使用の準備
  • キャンペーン目標の選択
  • 必須のキャンペーン設定
  • iOS キャンペーンスロット
キャンペーン
  • キャンペーン目標
    • インストール単価キャンペーン
    • 広告費回収率 (ROAS) キャンペーン
      • Introduction to ROAS campaigns
      • ROAS campaign best practices
      • Create a ROAS campaign
      • API verification of purchase events
        • Introduction to API verification
        • Locate API keys
        • Integrate API keys
    • イベント最適化キャンペーン
    • クリエイティブテストキャンペーン
  1. Unity ユーザー獲得
  2. ユーザー獲得キャンペーン

API キーによる確認の概要

API キー検証と、それが Unity Ads のユーザー獲得キャンペーンでどのように機能するかについて説明します。
読み終わるまでの所要時間 4 分
最終更新 7日前

Unity では、API ライセンスキーを使用してアプリのプラットフォームストアからの課金ポストバックを検証して、課金を確認できます。キャンペーンの精度を確保するための推奨のベストプラクティスは、各 Android アプリの API キーを統合することです。
各 API ライセンスキーの名前はアプリのプラットフォームによって異なります。アプリに関連する API キーについては、以下のプラットフォーム固有の名前を参照してください。

Platform (プラットフォーム)

API キー

iOSアプリ内課金キー
Androidライセンスキー
推奨のベストプラクティスは、Unity Monetization (収益化) または User Acquisition (ユーザー獲得) を使用してすべてのアプリの API ライセンスキーを統合することです。API キーを統合すると、ユーザーの質の評価精度が高まり、質の高いユーザーに対してさらに効果的に入札できるようになるので、収益化とキャンペーンのパフォーマンスが向上します。

IAP検証

Unity Ads を使用して収益化を行っていて、ゲームに IAP (アプリ内課金) イベントがある場合、推奨のベストプラクティスは Google Play ストアから取得した API キーを統合することです。API キーを統合すると、今後のキャンペーンパフォーマンス向上に役立ちます。また、広告主がユーザーを高く評価できるようになるので、アプリのインプレッション価値向上につながる可能性があります。
この機能がうまく動作するためには、Unity Ads SDK を統合し、アプリで Unity Ads バージョン 3.7.1 以降を使用する必要があります。最新の情報を得るために、常に 最新バージョンの SDK を使用する必要があります。
注
エラーを防ぐために、ランタイムライフサイクルの早い段階 (できればアプリケーションの開始時) に、Unity Ads SDK を 初期化 してください。
Apple App Store または Google Play ストアから API キーを取得する方法については、API キーの取得 を参照してください。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • IAP検証