ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

ユーザー獲得

広告管理 API

広告統計 API

ユーザー獲得

User Acquisition
​
​
使用の準備
  • キャンペーン目標の選択
  • 必須のキャンペーン設定
  • iOS キャンペーンスロット
キャンペーン
  • キャンペーン目標
    • インストール単価キャンペーン
    • 広告費回収率 (ROAS) キャンペーン
    • イベント最適化キャンペーン
      • Introduction to event optimization campaigns
      • Event optimization campaign best practices
      • Create an event optimization campaign
    • クリエイティブテストキャンペーン
  1. Unity ユーザー獲得
  2. ユーザー獲得キャンペーン

イベント最適化キャンペーンの作成

Unity の ユーザー Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで課金ユーザーキャンペーンまたはリテンションキャンペーンを作成します。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 7日前

イベントキャンペーンは、インストール後にアプリケーションの使用が予測されるユーザー向けに最適化されます。Unity の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで新しいイベント最適化キャンペーンを設定するには、以下の手順に従います。

前提条件

新しいイベント最適化キャンペーンを作成する前に、まずダッシュボードにアプリケーションを追加する必要があります。

新しいイベント最適化キャンペーンの作成

イベント最適化キャンペーンを作成するには、User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードの Campaigns (キャンペーン) ページで以下の手順を実行します。
  1. Create (作成) を選択して、キャンペーン作成フローを開きます。
  2. Select application ドロップダウンからアプリケーションを選択します。アプリケーションをダッシュボードにまだ追加していない場合は、Add application (アプリケーションの追加) を選択します。
  3. Select a campaign goalセクションで、イベント最適化を選択します。
  4. Select イベント セクションで、以下のオプションからイベント タイプを選択します。
    • レベル完了
    • 課金ユーザー
    • リテンション
    各イベント タイプの詳細については、「イベント最適化キャンペーンの概要」を参照してください。
  5. キャンペーンに名前を付け、Create (作成) を選択します。
  6. キャンペーンを稼働させるには、Required campaign settings (必須キャンペーン設定) を設定します。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • 前提条件

    • 新しいイベント最適化キャンペーンの作成