Remote Config ファイル
Create and deploy Remote Config files in JSON format.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前
作成
Project ウィンドウを右クリックし、Assets > Create > Remote Configファイル形式
ファイルが適切に解析されるようにするには、JSON スキーマ を順守する必要があります。例
以下の例には、3 つのキーが含まれています。- string キーの "name"
- long キーの "id"
- json キーの "user_schema"
{ "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json", "entries": { "name": "example_name", "id": "10000000000", "user_schema": { "user_id_key": "user_id", "user_name_key": "user_name" } }, "types": { "id": "LONG" }}
ファイルのデプロイ
作成したファイルは、選択した環境にデプロイできます。ファイルをデプロイするには、Window > DeploymentServices > DeploymentDeployment ウィンドウを開くと、すべてのローカル Remote Config ファイルが表示され、それらをデプロイできます。
想定される Deployment ウィンドウのワークフローの詳細については、"com.unity.services.deployment" パッケージのドキュメントを参照してください。