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  1. Remote Config の概要

Remote Config ファイル

Create and deploy Remote Config files in JSON format.
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 9ヶ月前

作成

Project ウィンドウを右クリックし、
Assets > Create > Remote Config
の順に選択して Remote Config ファイルを作成します。

ファイル形式

ファイルが適切に解析されるようにするには、JSON スキーマ を順守する必要があります。

例

以下の例には、3 つのキーが含まれています。
  1. string キーの "name"
  2. long キーの "id"
  3. json キーの "user_schema"
{ "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json", "entries": { "name": "example_name", "id": "10000000000", "user_schema": { "user_id_key": "user_id", "user_name_key": "user_name" } }, "types": { "id": "LONG" }}

ファイルのデプロイ

作成したファイルは、選択した環境にデプロイできます。ファイルをデプロイするには、
Window > Deployment
(2021.3 以降) または
Services > Deployment
(2022 以降) の順に移動します。
Deployment ウィンドウを開くと、すべてのローカル Remote Config ファイルが表示され、それらをデプロイできます。
想定される Deployment ウィンドウのワークフローの詳細については、"com.unity.services.deployment" パッケージのドキュメントを参照してください。

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