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Remote Config

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ステートフルなオーディエンスの設定

Create custom stateful audiences in Analytics and use them in Game Overrides for targeted gameplay.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前

カスタムステートフルオーディエンスを作成するには、Analytics > Audiences (オーディエンス) に移動し、Create Audience (オーディエンスを作成) を選択します。 オーディエンスの 名前説明 を指定します。ルールを演算子と組み合わせて使用して、オーディエンスを定義します。
ゲーム内で 1 回以上トランザクションを行ったプレイヤーとして定義されたオーディエンス。 Game Override でオーディエンスを使用するには、LiveOps > Overrides (オーバーライド) に移動し、Game Override の横にある 3 つの点から Edit (編集) を選択します。 Audience (オーディエンス) までスクロールし、鉛筆アイコンを選択して、編集 します。Stateful (ステートフル) を選択し、リストからオーディエンスを選択します。Game Override のオーディエンスは 1 つ以上選択できます。