Monetization Paymentsの概要
Monetizationの支払いに影響する要因と、収益の支払いを受け取るために必要なことをご確認ください。
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パブリッシャーは、毎月 Unity Ads の収益を自動支払いで受け取ります。これらの支払いの詳細については、以下の記事を参照してください。
収益化の要因
Unity Ads は、アプリケーションに有料広告を表示することで収益を生み出します。アプリケーションで発生するトラフィックとインプレッションが増えるほど、収益も増加します。Unity Ads は、課金ポイントが異なるさまざまなタイプのキャンペーンを容易にします。例:
- 完全視聴回数
- クリック数
- Installs (インストール)
Unity Ads では、常に最も収益の高いキャンペーンを選択してユーザーに表示します。
実質的なインプレッション単価 (eCPM) は、広告主がアプリケーションで再生された広告から得られると見込まれる広告収益の金額です。Unity Ads の平均 eCPM は、以下のようないくつかの要因によって異なります。
- アプリプラットフォーム
- 地理的地域
- プレイヤー層
- 広告ユニット
最大の要因は、アプリケーションに参加するプレイヤーの数です。収益化戦略 ガイドでは、戦略的な実装を通して収益を最大化する方法についてのアドバイスを提供します。
収益の分析
Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボード では、広告収益化の統計情報を表示できます。動画広告が開始されるたびに、インプレッションが作成されます。ターゲティングアルゴリズムは、数千のインプレッションを使用してユーザーの品質を判断し、安定した収益を示すようになります。
ダッシュボードを使用して収益指標を分析する方法の詳細については、収益化レポートダッシュボードのドキュメントを参照してください。
支払い先プロフィール
支払いを受け取るには、Unity Ads の収益の支払い先プロフィールを設定する必要があります。支払い先プロフィールの設定方法の詳細については、支払い先プロフィールの入力 に関するドキュメントを参照してください。
2 要素認証
ダッシュボードボードでは、支払いプロファイルに一意のの 2 要素認証 (TFA) が使用されます。Unity では、支払い先プロフィールの支払いメソッドの詳細に変更を加えると、この TFA をトリガーします。TFA は、支払いプロファイルの入力時に設定します。
Google メディエーションでの Unity Ads 入札に対するパブリッシャーの支払い
Google Admob または Google Ad Manager のメディエーションで Unity Ads を入札者として使用する場合、SDK 入札からの収益はすべて Unity ではなく Google によって支払われます。Unity は Unity Ads プレースメントからの収益のみを支払います。その結果、入札収益は Unity の Monetization ダッシュボードまたは Payments セクションには表示されません。支払いの詳細を確認するには、Google アカウントを参照してください。