Unity Licensing Server の管理
Explore common administration tasks you can perform on the Unity Licensing Server.
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Unity Licensing Server が稼動した後、実行する必要がある一般的な管理タスクを以下に示します。
サーバーの状態のチェック
Licensing Server v2.0 以降では、Licensing Server Dashboard を使用してサーバーの状態をチェックできます。これを行うには、adminstatus健全性チェック | 説明 |
|---|---|
| Kestrel の設定 |
| ライセンスと委任の状態 |
| ライセンス設定と署名キー |
| データベースへの接続の状態 |
| サーバープラグイン |
status- Linux:
./Unity.Licensing.Server status - Windows:
.\Unity.Licensing.Server.exe status
Server Version: 2.0.0+e81737fHealthyHttpConfig: HealthyHTTP config is healthy [OK] Kestrel: Found config section Kestrel [OK] Kestrel:Endpoints:HTTP:Url: Found valid config Kestrel:Endpoints:HTTP:Url: http://10.192.192.255:80ServerLicense: HealthyServer license and delegation are valid [OK] ServerLicense::Context::FirstPhysicalAddress: 48:2a:e3:87:3b:19 [OK] ServerLicense::Context::Platform: Win32NT [OK] ServerLicense::Context::ProcessorCount: 12 [OK] ServerLicense::Context::MachineName: LAPTOP-2Q28U8QB [OK] ServerLicense::ContextCount: Found 4 out of 4 context values [OK] ServerLicense::EntitlementGroup::test-licenseServer_3573567292644_1: ... has valid server entitlements [OK] ServerLicense::EntitlementGroupCount: Found 1 valid server license(s) [OK] ServerLicense::Delegation::test-licenseServer-delegation-20200925_145658.xml: Found valid server delegation: <absolute_path> [OK] ServerLicense::DelegationsCount: Found 1 valid server delegationsLicensingConfig: HealthyLicensing configuration is healthy [OK] licensing:licenseSigningCertLoading: Successfully loaded license signing key [OK] SyntaxValidation: Configuration syntax is valid [WARNING] licensing:defaultToolset: The defaultToolset configuration is invalid or not set. Valid toolsets are: ... [OK] licensing: Found config section licensing [OK] LicenseAclConfigValidation: License access control list configuration is validPlugins: HealthyPlugins [OK] PluginAssemblies: 0 [OK] RegisteredPlugins: 0Database: HealthyConnection state for Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection is Open. Database is writable. Sufficient disk space available. [OK] FloatingDbStatus: Connection state for Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection is Open. Database is writable. Sufficient disk space available. [OK] HistoricalDbStatus: Connection state for Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection is Open. Database is writable. Sufficient disk space available.
サーバー状態の監視
Licensing Server の状態を監視するには、2 つの方法があります。- ダッシュボード: Licensing Server バージョン 2.0 以降では、ダッシュボード がサーバーを監視するための主要な方法です。管理者は、の認証情報でログインして、Overview ページで詳細な サーバーの健全性レポート を表示できます。
admin - API: すべてのバージョンで、API アクセスが望ましい、または必要な場合は API を使用することもできます。このエンドポイントと
/v1/admin/statusグループ内の API を使用するには、リクエストする IP アドレスが管理者 IP 許可リストに含まれている必要があります。この要件は、スクリプトまたは自動化によってadminAPI にアクセスするコンピューターにも適用されます。詳細については、サーバーの詳細設定 のadminキーを参照してください。adminIpAllowlist
Licensing Server の状態
Licensing Server には 3 つの状態があります。- Healthy (健全): サーバーがライセンスを発行でき、すべてが正常に機能していることを示します。
- Degraded (劣化): サーバーはライセンスは発行できますが、監視が必要な潜在的な問題があります。これらの問題はまだ重要ではありませんが、将来的に重要になる可能性があるため、注意が必要です。Degraded (劣化) 状態を引き起こす問題の例として、有効期限が迫っているサーバーライセンスが挙げられます。
- Unhealthy (不健全): サーバーがライセンスを発行できないことを示しています。機能を回復するために、根本的な問題への早急な対応が必要です。
サーバー上のライセンスの更新
サブスクリプション期間の終了時に、サブスクリプションを更新する場合は、Licensing Server 上でライセンスを更新する必要があります。ライセンスを更新するには、サブスクリプションを更新 (リニューアル) した後に、ライセンスアーカイブファイルのダウンロードとインポート の手順を繰り返します。 Licensing Server のバージョンが 1.10 より前の場合は、古い委任ファイルを手動で削除する必要もあります。詳細については、こちらのサポート記事 を参照してください。ライセンスリニューアルがクライアント設定に与える影響
リニューアルされたサブスクリプションからライセンスをインポートする場合にも、ライセンス更新がクライアント設定に与える影響 と同じルールが適用されます。サーバー上のライセンス変更の適用
シートの追加や削除など、Floating Licensing のサブスクリプションへの変更を Unity と交渉した場合は、サブスクリプションのライセンスをサーバーにインポートするプロセスを繰り返す必要があります。ライセンスアーカイブファイルのダウンロードとインポート のプロセスに従ってください。ライセンス更新がクライアント設定に与える影響
ライセンスの更新は、デフォルトのツールセットを使用するクライアントには影響しません。 ツールセットを指定するクライアントの場合は、以下のようになります。- バージョン 1.10 以前 のサーバーでは、ツールセットの値がサーバーライセンスの と一致している必要があります。つまり、サーバーライセンスを更新するときは、それに応じて クライアント設定 のツールセットの値を更新する必要があります。
EntitlementGroupId - バージョン 1.11 以降では、ライセンスの更新がツールセットの選択に影響することはありません。Licensing Server ではツールセットの増分の部分のバリエーションが許容されるため、特定のツールセットで 設定されたクライアント への影響はないはずです。
importLicenseServer_3573461705080_1LicenseServer_3573461705080_2サーバーの詳細設定
Unity Licensing Server の設定が正常に完了すると、ライセンスサーバーデータのルートディレクトリ にlicensing-server-config.jsonsetuplicensing-server-config.json{ "Logging": { "LogLevel": { "Default": "Warning" } }, "AllowedHosts": "*", "Kestrel": { "Endpoints": { "HTTPS": { "Url": "https://[* or IP address - see Warning below]:[Port]", "Certificate": { "Path": "[Full path of HTTPS PFX certificate - see Warning below]", "Password": "[Password for HTTPS PFX certificate]" } } } }, "licensing": { "serverId": "[Server name, to be set by setup CLI command]", "licenseUsernameObfuscation": false, "floatingLeaseRenewIntervalInMinutes": "15", "floatingLicenseExpirationInMinutes": "480", "licenseSigningCertificatePassword": "[Encrypted password of license signing certificate]", "PluginsDirectory": "Plugins", "defaultToolset": "[default license entitlement group Id]", "allowBorrow": true, "diskSpaceWarningThresholdMegabytes": 50, "accessControlList": { "allToolsets": { "type": "deny", "bindings": { "userName": ["john", "alice"], "machineName": ["LAPTOP-A", "LAPTOP-B"] } } } }, "adminIpAllowlist": "127.0.0.1;10.20.30.40;localhost", "serverDirectory": "[Full directory path for Licensing Server executable]", "serverVersion": "[Licensing Server version]"}
詳細設定のキー
以下の表は、詳細設定のキーの一覧とその使用方法を示します。Key | Description |
|---|---|
| サーバーがクライアントのリースを保持する期間を指定します。サーバーは、この期間が終了するまでに特定のリースの ping を受信しなかった場合、そのリースに関連付けられているライセンスを解放します。 有効範囲は 5 - 60 分です。 デフォルトの設定は 15 分です。 |
| 発行されたクライアントライセンスの有効期限を指定します。 有効範囲は 60 - 1440 分です。 デフォルトの設定は 480 分 (8時間) です。 |
| PFX 形式の署名証明書の、暗号化されたパスワードです。 この値は import コマンド によって自動的に設定されます。 |
| サーバーがプラグインを読み取るディレクトリの完全パスです。 |
| デフォルトの製品ライセンスの識別子を格納します。 サーバー上で複数の製品ライセンスが利用可能で、クライアントが特定の製品ライセンスをリクエストしない場合、サーバーはデフォルトのライセンスを割り当てます。デフォルト値が設定されていない場合、リストから 1 番目の利用可能なライセンスを割り当てます。 すべての利用可能な製品識別子は詳細なテストレポート を開き、 |
| ユーザーがフローティングライセンスをチェックアウトしてオフラインで作業できるかどうかを指定します。 この値はブーリアンデータ型で指定します。 |
| Licensing Server で使用可能なディスクスペースの警告しきい値を指定します。 ノート:このキーはサーバーバージョン 2.0 から利用できます。 この値はメガバイト単位で指定します。 ディスクスペースがこのしきい値を下回ると、サーバーの状態が |
| 指定したユーザーまたはコンピューター名がライセンスをリクエストできるかどうかを制御するリストを指定します。 ノート:このキーはサーバーバージョン 2.0 から利用できます。 以下のキーを指定できます。 ● どのツールセットを制御するか。現在のところ、有効な値は ● ● 重要: 以下の設定ミスを避けてください。 ● 以下のエラーにより、サーバーは ○ ○ 空の ○ ● アクセス制御が原因でライセンスアクセスに失敗した場合は、サーバーログ ( |
| 管理者エンドポイントにアクセスできる IP アドレスを、セミコロン区切りの文字列で指定します。 ワイルドカード文字またはサブネットはサポートされません。 |