ドキュメント

iOS の使用を開始する

LevelPlay SDK を iOS アプリケーションに統合するには、プライバシーとトラッキングの設定をダウンロード、初期化、設定します。
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このガイドでは、Unity LevelPlayで収益化を開始するために必要なステップについて説明します。LevelPlay SDK をアプリケーションに統合する方法から開始し、Unity LevelPlay プラットフォームでアプリケーションとメディエーションネットワークを設定する方法に進みます。

インテグレーション

LevelPlay SDK の統合

  • Meta オーディエンス ネットワーク の広告トラッキングを有効にします。方法を確認してください。
  • プライバシーマニフェストファイルの更新。方法を確認してください。
  • SKAdNetwork の設定を行います。方法を確認してください。
  • アプリケーションに関連するプライバシーメソッドを実装します。方法を確認してください。
  • LevelPlay SDK をアプリケーションにダウンロードして初期化します。アプリケーションのインテグレーションの外観に関するリファレンスは、 LevelPlay デモアプリケーション を参照してください。

広告ユニットの統合

リスナーを登録し、アプリケーションに表示する広告の種類に応じて、関連する API をアプリケーションのコードに統合します。

ユーザーIDの設定

サーバー間のコールバックを使用してユーザーに報酬を与える場合は、ユーザーごとに一意の識別子を定義する必要があります。

メディエーションネットワークアダプタとSDKの追加

LevelPlay で使用するメディエーション ネットワーク用のネットワーク アダプタと SDK を統合します。 

Platform (プラットフォーム)

アカウントへのアプリケーションの追加

Unity LevelPlay を通じて収益化およびプロモーションするアプリケーションを設定します。アプリケーション設定のクローンまたはアプリケーションAPIを使用して設定を自動化します。

ネットワークの追加

プラットフォームで広告を配信するネットワークをアクティベートし、それらのアダプタを統合します。CSVを使用してネットワーク設定を自動化します。

広告ユニットの設定

アプリで配信する広告の種類を設定します。 

ハイブリッドウォーターフォールとインスタンスレートの設定

メディエーション グループを作成し、非入札ネットワークのインスタンス レートを追加します。

アプリケーション キーの確認

LevelPlay プラットプラットフォームの各キーョンのインテグレーションで正しいことを確認します。

検証

インテグレーション成功の確認と広告配信のテスト

インテグレーションテストスイートを使用して、LevelPlay で設定した各広告ソースが正しく設定されていることを確認し、広告が正常にロードされて表示されることを確認します。