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  • メディエーションネットワーク
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. iOS 開発者向け LevelPlay SDK

LevelPlay SDK Changelog

Ironsource iOS SDKの更新と修正を確認します。広告のロードの改善、広告品質SDKインテグレーション、プライバシー設定のサポートなどが含まれます。
読み終わるまでの所要時間 58 分
最終更新 7日前

に関連するクラッシュの修正
の Init Success コールバック
のバグを修正
のサポート
で導入されたバグ修正の強化

SDK バージョン

リリース日

ノート

9.6.02026/08/13
  • SDK初期化機能を改善し、劣悪なネットワーク条件下での復元性を向上させました。
  • SDK の初期化時間を短縮しました。
9.5.02026/07/01
  • データ ガバナンスを強化し、機密性の高い収益データへのアクセスを標準化するために、ILR(インプレッション レベル収益)APIの重要なアップデートを導入しました。
    • 非推奨:
      ImpressionDataReadyEvent(LevelPlayImpressionData impressionData)
    • 置換後:
      OnInterstitialImpressionDataReady(LevelPlayImpressionData impressionData)
  • GDPR同意APIを更新し、すべてのネットワークに適用されるブーリアン値を受け入れました。ネットワークごとのマップを渡すことは非推奨になりました。
  • Apple:xCode 26以上、iOSバージョン13以上でのビルドが必要になりました。
9.4.22026/06/22
  • iSX(ironsource Exchange)SDKの信頼性が向上し、端の処理障害を防止し、サポートされているメディエーションワークフローとプライバシーワークフロー全体で正しい動作が保証されます。
9.4.12026/04/28
  • LevelPlay プラットフォームに設定されたネットワークとアプリケーションに統合されたアダプタの不一致が原因で発生するアウトオブバウンドのクラッシュを修正しました。
9.4.02026/04/05
  • 新しい
    LevelPlayPrivacySettings
    クラスと専用APIを導入し、
    setGDPRConsents
    、
    setCCPA
    、
    setCOPPA
    などのプライバシー設定の管理をシンプルにしました。GDPR、CCPA、児童直接アプリケーション プライバシー同意の実装に関する最新情報については、iOSの詳細設定に関する規制を参照してください。
  • do_not_sell
    、
    is_child_directed
    、
    LevelPlay.setConsent
    の
    LevelPlay.setMetaData
    の使用は非推奨になり、新しいプライバシー API が推奨されました。
  • インテグレーションテストスイート 内のメタテストのサポートを追加しました。
  • iOS の
    NSInvalidArgumentException
    に関連するクラッシュを修正しました。
9.3.02026/01/20
  • パブリッシャーは、新しい API を使用して、広告がロードまたは表示される前にリワード広告の詳細(値/タイプ)を簡単に取得できるようになりました。これにより、報酬情報を正確に事前ディスプレイできるようになり、ユーザー エクスペリエンスが向上します(例えば、Get Rewardボタンなど)。この API では、プレースメントレベルの報酬が優先され、広告ユニットレベルの報酬にフォールバックします。これは削除された
    IronSource.getRewardedVideoPlacementInfo
    API に置き換わるものです。
  • フォールバックロジックを強化してフィルレートを最適化します。
  • iOS 26 を使用するとログが <private> として書き込まれる問題を修正しました。
  • さまざまなバグ修正、SDK 全体のパフォーマンスの向上、SDK のフットプリントの削減を実施しました。
9.2.02025/11/26
  • 回復の表示 – フィルレートを最適化する新しいフォールバック ロジック。この改善により、最初に表示しようとした広告が失敗したというまれなケースでのバックアップ広告が提供されます。
9.1.02025/11/05
  • 広告ネットワークアダプタからのクリエイティブIDエンリッチメントのサポート
  • setBrowserUserAgent に関連するアプリケーションのハングの問題を修正しました。
  • SwiftUIのバナー自動更新の問題を解決しました
  • バナーのロード失敗時のクラッシュを修正しました
  • 全画面広告でのメモリリークの解決
9.0.02025/09/17
  • 明確さと一貫性を高めるために、すべての公開 API が Ironsource から LevelPlay にリファクタリングされています。
  • 非推奨の API はすべて削除されました。
  • カスタムネットワークワークインテグレーション用の onAdShowFailed コールバックを追加します。
  • カスタムネットワークインテグレーションの onAdShowSuccess を削除します。代わりに onAdVisible を使用する必要があります。
  • このバージョンは、AdQuality SDK 9 以降とメディエーションアダプター 5 以降とのみ互換性のある性があります。
8.12.02025/10/28
  • Server-to-Server API のサポートを復元しました。setRewardedVideoServerParameters。
  • 複数のバグ修正
8.11.02025/08/20
  • setMetaData で Rewarded Server-to-Server パラメーターのサポートを追加しました。この新しい機能は、以前に非推奨になった setRewardedVideoServerParams を置き換えます。詳細は こちら を参照してください。
  • AdInfo コンストラクターの廃止:AdInfo クラスのコンストラクタは非推奨になりました。実装を適宜調整します。
  • AdInfo コールバックがバナーに "配置" を返すようになりました。
  • SDK 8.8.0 で開始され、空のエラーメッセージを伴うロードールバックの増加を修正しました。
8.10.02025/07/07
  • Fixed a crash related to LPMFullscreenAdUnit.didFailToDisplayAd
  • ISAuctionHandler に関連するクラッシュを修正しました
  • iOS ウェブビュー(iAds)で発生するクラッシュを修正しました
8.9.12025/06/09
  • 特定のネットワークでリワード広告とインタースティシャル広告が表示されない問題を修正しました。
  • ISBannerSize クラスの非推奨宣言を削除しました (iAds インテグレーション)
8.9.02025/05/28
  • 広告品質 SDK と LevelPlay SDK のバンドル
  • 広告単位 API を使用したサポート価格制限。詳細はこちら
  • iOSの最低バージョンを12に更新
  • 広告単位 API で LevelPlay を使用する場合のリワード広告とインタースティシャル広告のロードメカニズムを改善
  • 広告単位 API の広告が期限切れになったときの広告クローズコールバックレポートを修正しました
  • 重要:SDK 9.0.0 の一部として、一部の API は非推奨になります。詳細はこちら
8.8.02025/04/08
  • 複数の広告ユニットを使用する場合のバナー更新レートの精度を向上 API。ノート:これによって、ユーザーが経験しているリフレッシュレートが変わる可能性があります。 今日。
  • AdInfoコールバックのバナーのILRポストバック整列を修正 複数の広告ユニットの API
  • でのリワード広告の複製コールバックの修正 複数の広告ユニット API
8.7.02025/02/12
  • 広告単位APIで作成された各広告オブジェクトに識別子を追加 インテグレーション
  • Xcode 16.1 サポートを追加
  • サポートされている最低 iOS 数の変更 version to iOS 13
  • 広告ユニットのリワード広告のパフォーマンスを向上 API
  • iOS 17ユーザーのクラッシュの修正
  • カスタムに関するバグを修正 テストスイートでのネットワークディスプレイ
8.6.12025/01/28
  • 広告ユニットAPIに短い間隔を使用している場合のバナー更新ロジックを修正
  • を使用して最初のバナーをロードするときに欠落していた LevelPlayAdInfo データを修正 広告ユニット API
8.6.02025/01/06
  • 広告ユニットAPI使用時のリワード広告のパフォーマンス向上
  • SDK には最低 Xcode 16 が必要です。
  • バナーのロード時間を短縮 広告ユニット API を使用する場合のインタースティシャル広告
  • クリエイティブ ID をパーツとして追加する ILR コールバックの
  • ロード前とロード後に一時停止APIがサポートされるように修正 (バナー広告の自動更新の防止)
  • バナー自動更新の防止 テストスイート
  • バグ修正、アカウントとアプリケーションレベルの情報の共有の許可 カスタムアダプターで正しく
  • 複製 NURL に関するバグ修正 レポート、広告単位 API を使用する場合
  • 特定のオブジェクトが バナーはロードできますが、テストスイートでは表示されません
8.5.12024/12/11
  • 複数の を使用している場合にパフォーマンスが低下する可能性があるバグを修正 SDK 8.3.0 以降の広告単位 API
8.5.02024/11/20
  • 複数の広告ユニットに対するリワードサポート(アルファ
  • インテグレーションテスト リワード型複数広告ユニットのスイートサポート
  • LevelPlay 広告情報 コールバックは、Google ネットワークの推定 CPM をサポートします。ザ インプレッションデータコールバック(ILR)には、引き続き正確な入札が含まれます。 Open Measurement SDKバージョンを1.5.2に更新
  • Xcode 16 サポート
  • 追加 Age and Gender (年齢および性別) セグメント API に対する非推奨の通知
  • 非推奨の追加 広告単位パラメーターなしのインタースティシャル API に関する通知
8.4.02024/09/26
  • アダプタ範囲のサポート:各広告ネットワークアダプタは Ironsource SDK のバージョンの範囲と互換性のある詳細を見る こちら
  • 広告単位 API で LevelPlay を使用する場合のインタースティシャルローディングを改善 - getAdUnitName を含む LevelPlayAdInfo 更新
  • インプレッションデータAPI ad_format、ad_unit_name、ad_unit_id が含まれます。 ad\_単位パラメーター(ad\_形式に置き換えられます)
  • 非推奨通知の追加 広告単位パラメーターなしのバナー API (Ironsource パッケージ)
  • バグを修正しました LevelPlay と Ad を使用している場合にバナーOS が更新されないようにする 単位 API
  • LevelPlay 使用時のイベントレポートに関するバグを修正しました。 広告単位 API
  • バグを修正し、デリゲート nativeAdDidFailToLoad が 正しく起動されます
  • Xcode 15.4 の iOS サポートを追加。
8.3.02024/08/22
  • マルチプレイヤーをサポートする LevelPlay インタースティシャル広告の新しい API の導入 広告ユニット (アルファ)
  • 共有する新しい API SetNetworkData の導入 キーと値の情報をネットワークのアダプタで直接
  • 解決済み iOS で Test Suite を終了するとクラッシュが発生する問題 - 重要:このバージョンにはバナー更新に関する既知の問題があり、 複数の広告ユニットのバナーではサポートされません。
8.2.02024/07/11
  • テストスイートを横向きで使用する問題を解決しました。 iOS ではクラッシュにつながる可能性があります。
  • 関連するログ値が正しくない可能性がある問題を修正しました。 to TCF consent 設定
  • 潜在的なクラッシュを修正しました
  • 適応型を追加 Levelplay バナー API のバナーサポート(広告単位 ID を使用)
8.1.12024/06/18- CMP 関連のバグ修正
8.1.02024/05/21
  • LevelPlay 初期化とバナー広告の新しい API の導入 サポートする広告単位(アルファ
  • Ironsource Ads の新しい API の導入 入札
  • サポートされている最低iOSバージョンをiOS 12に変更
  • 互換性のある広告品質SDKの最小バージョンは7.19.0
  • XCode のサポート 15.2
  • XCFramework の埋め込みと署名の問題 Info.plist ファイルに値がありません
8.0.02024/04/08
  • 潜在的なクラッシュの修正
7.9.12024/03/20
  • プライバシーマニフェストにNSPrivacyCollectedDataTypesを追加する
7.9.02024/03/10
  • サポート広告プライバシーマニフェスト
  • 破壊時のクラッシュプロテクションを追加 banners (7.8.0 以降で使用可)
  • メモリ管理の改善
  • 解決 潜在的なクラッシュ
7.8.02024/02/19
  • Google Ad ManagerとAdMobのバナー適応型サポートの向上 新しい API の導入による
  • 同意の可視性を向上 Google CMP (同意管理プラットフォーム) を使用するパブリッシャー
  • StoreKit の修正 OS バージョン 17.3
  • Ironsource Adsの入札データ準備状況の改善 外部メディエーション
7.7.02024/01/03
  • Google CMP(同意管理プラットフォーム)のサポート
  • ネイティブ Ads iSX サポート iOS
  • 関連する潜在的なクラッシュを解決しました WaterfallConfiguration API
7.6.02023/11/30
  • インタースティシャル広告のローディングの最適化。
  • Ironsource SDK が自動になりました 広告品質 SDK を初期化します。
  • ネイティブ広告(アルファ)
  • 欠落の解決 ロード成功コールバックの広告情報コンテンツ
  • クラッシュプロテクションの追加 - ビルド問題を解決して XCode プロジェクトとの互換性を確保 Swift ファイルを含む
  • 無効Code Coverageフラグ
7.5.12023/10/19
  • パブリッシャーに送信されたLURLエラーコードの修正
  • APS に関するバグ修正 インテグレーション(バナー、インタースティシャル動画、リワード動画)
  • クラッシュ修正 (ISAdapterRepository:NSInvalidArgumentException) for publishers using カスタムアダプター
  • のクラッシュ修正 (ISProgIsManager: Google Bidding を使用している場合は NSInvalidArgumentException)
7.5.02023/08/28
  • バナーのカスタムアダプタサポート
  • LURL 通知の変更 入札ネットワークに送信されたエラーコード コード
  • XCode 14.3.1 のサポート - 重要:プロジェクトに Swift lib を追加するようにしてください。詳細 more](/grow/levelplay/sdk/ios/sdk-integration)。
7.4.02023/08/02
  • 単一のinit(ベータ)を使用したIronsource SDKによる広告品質SDKアクティベーション Learn more](/grow/ad-quality/ad-quality-unity-plugin) -ローディングを改善し待ち時間時間を削減するインタースティシャル広告アップグレード- サポートされている最低 iOS バージョンを iOS 11 に変更
7.3.12023/06/08
  • SetWaterfallConfiguration API を使用したサポート価格の制限 (ベータ) - で収益化する際の広告の可用性と広告体験の向上 サードパーティ製のメディエーションによる ironsource Ads
7.3.02023/03/16
  • テストスイート (ベータ) サポート。詳細 more](/grow/levelplay/sdk/ios/integration-test-suite)
  • XCode 14.2 for iOSをサポート
  • サポートされる iOS の最小バージョンを変更 iOS 10
  • ironSourceSDK podspec からコアロケーションフレームワークを削除 - インテグレーションヘルパーへの APS の追加
  • クラッシュプロテクションとバグ修正の追加
  • アダプタ互換性破損
  • 重要:この SDK バージョンでは、すべての ネットワークアダプタを最新バージョンに
7.2.72023/01/19
  • インスタンスごとのバナーコールバックのサポート。これにより、複数の サードパーティ製のメディエーションによるさまざまなインスタンスのロード
  • のバグ修正 サードパーティ製ののメディエーションでのバナーディスプレイ
  • サポート機能を追加 メディエーション ネットワークの非同期トークン
7.2.62022/12/08
  • M1およびArm 64シミュレーターのサポートを追加し、シミュレーターを非推奨に i386
  • CSJ と Pangle を別のアダプタとしてサポート。必ず 新しい CSJ アダプタを統合し、トラフィックをサポート
  • オークションの修正_MBR param 値、ネットワークの LURL レポートの一部として送信
  • バグ修正 他のメディエーションで報告されたメディエーションログを削除する
7.2.5.12022/10/20- 非入札フローのパフォーマンス改善
7.2.52022/09/15- 外部メディエーションのサポートバナー
7.2.42022/08/11
  • UnityAds iOS SDK 4.1.0以降でのオープンソースカテゴリのクラッシュを修正 - Snap オーディエンス ネットワークワークに従って、LevelPlay からスナップネットワークワークを削除します。 日没
7.2.3.12022/07/05
  • 動画のリワード再生に対する新しい LevelPlay リスナーのサポートを追加 インタースティシャル広告とバナー広告があります。これらの新しいリスナーには、AdInfo オブジェクト コールバックバックの一部としてデータを受け取ることができます。これには、ネットワークワーク、 セグメント、および A/B 表示
  • 新しいバナー ロード成功コールバックのサポート バナーが更新されたときに送信されます。
7.2.32022/06/30
  • 動画のリワード再生に対する新しい LevelPlay リスナーのサポートを追加 インタースティシャル広告とバナー広告があります。これらの新しいリスナーには、AdInfo オブジェクト コールバックバックの一部としてデータを受け取ることができます。これには、ネットワークワーク、 セグメント、および A/B 表示(ベータ)
  • 新しいバナーのロード成功のサポート コールバック、バナーが更新されたときに送信される(ベータ)
  • のサポート CocoaPods CDN
  • UnityAds iOSでのオープンソースカテゴリのクラッシュを修正 SDK 4.1.0+
7.2.2.12022/06/02
  • RV手動コールバックのレポートに関するバグ修正(経験済み) SDK 7.2.2
7.2.22022/05/25
  • Ironsource を初期化する前に、RV 手動リスナーを削除できます。 SDK /SDK
  • 広告視聴時のバナー更新を修正
  • 改善する ILR コールバック修正 データ整合性
7.2.1.22022/04/04
  • ironsource 7.2.1 以降を使用して、TCF 2.0 を実装しているアプリケーションのクラッシュ修正 (iOS)
7.2.1.1 2022/03/21 - ISNProductViewController
7.2.1 2022/03/06 - ironSource SDK
7.2.02022/02/14
  • 動画リワードに対するカスタムアダプタのサポート
  • 動画リワードマニュアル ロード中
  • 動的セグメント化サポート
  • iOS OSバージョン9以上をサポート。Make ポッド ファイルを適宜更新してください
  • bannerDidShow callback was 非推奨
  • バグ修正とクラッシュプロテクションを追加しました
  • 重要: ChartBoost、UnityAds、Vungle アダプターを 最新バージョン。カスタムアダプターを使用している場合は、 すべての iOS アダプタを、 ironSource SDK 7.2.0
7.1.142022/01/06
  • 適応型バナーサポート
  • 広告単位の上限設定とペーシングのサポート
7.1.132021/12/16
  • XCFrameworkとしてリリースされたironsource SDK
  • Open Measurement をサポート バナー
  • クラッシュプロテクションとバグ修正の追加
  • Min CocoaPods バージョン required 1.9
7.1.122021/10/28
  • Ironsource ネットワークサポート矩形/MREC バナーサイズ
  • パフォーマンス 機能拡張
7.1.11.12021/10/13
  • SDK 初期化時のデッドロックの解決
  • 潜在的なバグを修正 interstitials
7.1.112021/09/26
  • パフォーマンスの強化
  • インタースティシャルの潜在的なクラッシュの修正
7.1.102021/09/01
  • 入札技術の向上
  • 重要:この SDK バージョンには すべてのネットワークアダプタを最新バージョンに更新
7.1.92021/08/24- パフォーマンスの向上とバグ修正
7.1.82021/08/04
  • RV広告の可用性レポートロジックの修正:Availability false は 広告が開かれた後に報告され、可用性 true が 広告の終了。新しい広告の準備ができたことを示します。
  • 精度の向上 バナーインプレッションレポート
7.1.72021/07/07- 新しい ironSource SDK データセキュリティ機能
7.1.6.1 2021/06/01 - Offerwall
7.1.62021/05/26
  • パフォーマンスの改善とバグ修正
  • Ironsourceネットワークの改善 サードパーティのメディエーションを使用する場合のパフォーマンス
7.1.5.12021/05/18
  • バナー広告に関連する潜在的なメモリリークのバグ修正
7.1.52021/04/07
  • 安定性の向上
  • バナーと塗りつぶし表示の改善
7.1.42021/03/22- パフォーマンスの向上
7.1.32021/03/17- パフォーマンスの向上
7.1.22021/03/10
  • バナー入札サポート
  • SKAN 2.2のサポート
  • バグ修正、オープン関連 測定
  • バナー広告に関連する潜在的なメモリリークのバグ修正
  • SKOverlay のバグ修正
7.1.12021/02/24
  • SDK には Xcode 12 が必要です
  • SKOverlay サポート
  • Open Measurement をサポート SDK v1.3
7.1.02021/01/18
  • APIによるCOPPAフラグの設定
  • ARM ポストバックの新しい API。 リスナーに登録するサービス
  • 廃止予定 ARM リスナー setImpressionDataListener
  • バグ修正とパフォーマンス改善
  • iOS 14 および SKAdNetwork ID はサードパーティの使用時に入札フローをサポート メディエーション
7.0.42020/12/02
  • LevelPlay のパフォーマンスを向上
  • クラッシュプロテクション
  • バグ修正
7.0.32020/10/14
  • LevelPlay 広告収益測定 SDK API (ARM) のサポート
  • バナー 入札サポート
7.0.22020/09/30
  • サードパーティのメディエーションを使用した初期化プロセスのクラッシュの修正
  • SDK はビルド Xcode 12 の使用
  • setAge と setGender API は廃止予定。Reporting の場合 UnderAge (年齢未満) では、 で説明されているように setMetaData 機能を使用します。 AdMob および Applovin インテグレーション ガイド
7.0.12020/09/01- 承認ステータスの追跡をサポート
7.0.02020/08/13
互換性のある iOS 14 のバージョン
  • SKAdNetwork サポート
6.18.0.22020/08/05- Crash fix for NSInvalidArgumentException
6.18.0.12020/07/31- すべての UIWebView 参照を削除
6.18.02020/07/29
  • Ironsource ネットワークの入札パフォーマンスを向上
  • クラッシュの解決 related to UpdateConsentInfo
6.17.0.12020/07/21- 重複シンボルエラーのバグ修正
6.17.02020/06/23
  • 入札フローの動画リワードキャッシュの改善
  • クラッシュの修正 related to updateConsentInfo
  • このバージョン以降、すべての iOS アダプター ネットワーク SDK はバンドルされません
  • 重要:この SDK バージョン すべてのネットワークアダプタを最新バージョンに更新する必要がある (または SDK Version 6.17.0 と互換性のあるバージョン)。これにより、 設定を最新に
6.16.32020/06/08
  • ISNativeController loadTimer に関連するクラッシュの修正
6.16.22020/06/01- 入札インスタンスのクロスプロモーションのバグ修正
6.16.12020/04/30
  • 入札フローの動画リワードキャッシュの改善
  • バグ修正:Init イベント レポート
  • オークション反応時のクラッシュ保護 暗号解読例外
6.16.02020/04/07
  • キャッシュの改善
  • インターネット接続のトラッキングを改善 - フィルレートの精度の向上
6.15.0.12020/03/12
  • バグ修正:デッドロックの可能性を解決しました
  • インテグレーションヘルパー修正
6.15.02020/03/03
  • LevelPlay の改良点: ブランドバイヤー向けの入札テクノロジーの有効化
  • オークションのリクエストロジックを改善して待ち時間を削減
  • バナーブースト: ironsource メディエーションのバナーサポートのアーキテクチャを強化します。 その後、バナーをサポートする新しいネットワークを追加します。
  • 修正 Xcode 10 でプロジェクトをビルドするときに発生するエラー - 重要:セーフエリアは SDK 6.15.0 に含まれません。 以前のバージョンの SDK の既存のバナー統合は 古い
  • RVクラッシュの修正
6.14.02020/02/05
  • Ironsourceメディエーションとネットワークに「販売禁止」サポートを追加- クラッシュ保護の強化
6.13.0.12020/01/13
  • アプリケーション占有率の低下の原因となっていたイベント メカニズムのバグ修正 Reporting。
  • クラッシュの修正
6.13.0 2020/01/07 - Open Measurement SDK
6.12.02019/12/29- パフォーマンスの向上
6.11.02019/12/03
  • LevelPlay の通知メカニズムを改善
  • 軽微なバグ修正 - 重要:このバージョンは、最新のアダプターバージョンのみをサポートします。イン 古いバージョンから更新する場合は、すべてのアダプタを 利用可能な最新バージョン
6.10.02019/11/06
  • Ironsource アプリケーション内入札、動画リワード + インタースティシャル
6.8.72019/10/02
  • iOS13 ready
  • UIWebView の廃止
6.8.62019/09/26
  • 動画リワードメカニズムの改善
  • ノート:LogLevel クラス名 ISLogLevel に変更されました。で LogLevel を使用している場合は、 実装する場合、この更新には LogLevel から ISLogLevel.
  • SDK は Xcode 11 でビルド
6.8.52019/09/06
  • インタースティシャル:メディエーションのアプリケーション内入札サポート
  • リワード型 動画:メディエーションのアプリケーション内入札サポート
  • 動画リワード: ネットワークの可用性チェックと応答がアクションにカウントされるようになりました。 インプレッションよりも優先されます。
  • 同期の使用が改善されました。
6.8.4.22019/08/05
  • 特定のシナリオで StoreKit API を使用すると発生するバグを修正しました。
6.8.4.12019/07/17
  • 背景へ移動するシナリオがクラッシュしたときに送信されるイベントの修正。
6.8.42019/06/13
  • Ironsource ネットワークワーク内の動画リワードロジックを改善 サードパーティ製のメディエーション
  • 背景へ移動するシナリオのクラッシュを修正しました。
  • CoreLocation 要件の除外
6.8.32019/04/08
  • アプリ内入札の改善
  • Ironsource ネットワーク改善
  • _no インターネット接続 / アプリケーションが背景へ移動 / シナリオ SDK のパフォーマンスによる最適化
  • さまざまなバグ修正
6.8.12019/01/10
  • 動画リワード
  • 自動リワード型ビデオメカニズムの最適化 リカバリだけでなく、セッション時間の長い作業にも適しています。 フィルなしシナリオから
  • バグ修正と改善点
  • セッション トラッキングの改善
  • メディエーションがある特定のシナリオでのバグ修正 は指定された順序でバナーをリクエストしませんでした。
6.8.02018/11/21
  • フレームワークに追加されたバージョン
  • インタースティシャルタイムアウトのバグ修正 - インテグレーションヘルパーレポートの追加
6.7.122018/10/10
  • バナーメディエーションの豊富な拡張機能:すべてのサポート 標準バナーサイズ、カスタムバナーサイズとイベントのサポート メカニズムの大幅な改善。
  • SDK は後方互換性のあるものではありません。イン バナーを使用している場合は、関連するアダプタを 最新バージョンが利用可能
6.7.112018/09/05
  • Ironsource ネットワークバナーでのサポート
  • ironSource のマイナーバグ修正 接続に関連するネットワーク。
6.7.102018/07/16
  • バナーメディエーションの機能拡張:イベントの精度、維持 バナー リフレッシュは、リフレッシュが失敗した場合に実行されます。
  • Analyticsイベントによるバグ修正
  • バグ修正:表示時に Interstitial availability を false に調整する
  • バグ 修正:INITINGの場合のインタースティシャルの即時ロードのバグを修正 動画リワードの例
6.7.9.32018/06/13
  • サーバ側に同意値が送信されないことがある端のケースを修正 ネットワーク
6.7.9.2 2018/05/30 - 6.7.9.1
6.7.9.12018/05/18
  • 6.7.9 で導入された、同意投稿の初期化を設定するバグを修正しました。 背景グラウンドスレッドからクラッシュが発生する場合があります。
6.7.92018/05/10
  • 同意 API の追加
  • Analyticsイベントを調整してインプレッション時にフラッシュする
6.7.82018/03/29
  • バナーの複数インスタンスサポートの追加
  • 原因となったバグを修正 端のケースで可用性の変更をfalseに見逃すUnityAdsアダプタ - フラグ -all_ ロード時の複製シンボルのバグを修正
6.7.72018/02/28
  • バナーメディエーションのコアロジックを調整:バナー更新レートが メディエーション レイヤーによって強制されます。開発者はリフレッシュレートをオフにする必要がある ネットワークダッシュボードで確認できます。
6.7.62018/02/15
  • インテグレーションヘルパーの改良
  • バナーの軽微なバグ修正
6.7.52018/01/16- インタースティシャルフィルレートの拡張
6.7.42018/01/07
  • インタースティシャル複数インスタンスのサポートの追加

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