アダプタ範囲サポート
複数のLevelPlay SDKバージョンと互換性のある広告ネットワークアダプタを実装し、頻繁な更新の必要性を低減します。
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LevelPlay SDK 8.4.0 では、各広告ネットワーク アダプタは LevelPlay SDK の範囲のバージョンと互換性のあるものになるため、LevelPlay SDK のリリースごとに広告ネットワーク アダプタを更新する必要はありません。
これにより、LevelPlay SDK とアダプタ間の互換性を維持しやすくなります。
iOS と Android
互換性は、広告ネットワークアダプタのバージョンが互換性のある LevelPlay SDK バージョンの範囲内にある限り、維持されます。
広告ネットワーク アダプタの更新は、広告ネットワーク アダプタのサポート対象範囲外のバージョンの LevelPlay SDK をインストールした場合にのみ必要です。それ以外の場合は任意です。サポートの範囲は、Unity Docsの各広告ネットワークSDKの変更ログに記載されます。
Unity
バージョン管理システムが導入され、Unity パッケージと LevelPlay SDK 間で互換性のあるバージョンの範囲を使用できるようになりました。LevelPlay SDK と広告ネットワークアダプタの間でも同じシステムが適用されます。iOS や Android と同様に、広告ネットワーク アダプタの更新が必要になるのは、Unity パッケージ/LevelPlay SDK が広告ネットワーク アダプタのサポート範囲外のバージョンをインストールした場合のみです。それ以外の場合は任意です。
LevelPlay ネットワーク Manager では、アダプター (または LevelPlay SDK) の横にアイコンがディスプレイされ、更新がいつ任意なのか、またいつ必須なのかが表示されるようになりました。
互換性情報
- LevelPlay SDK 8.3.0 までのバージョンでは、互換性は互換性行列で確認できます。Unity、iOS、Android。
- iOS および Android バージョン 8.4.0 以降では、サポートされている範囲は、「Mediated networks(メディエーションネットワーク)」>「Adapters Changelog(アダプタ変更ログ)」>「ネットワーク」の下の「Ad Network Changelog(広告ネットワーク変更ログ)」に記載されます(例えば、Unity Ads Changelog)。
- バージョン 8.4.0 以降の Unity では、LevelPlay ネットワーク マネージャは、更新が使用可能で、それが任意 (白い感嘆符) または必須 (赤い感嘆符) のときにディスプレイに表示されます。
例:

