ドキュメント

Unity 収益化ダッシュボード

ウォーターフォール

ウォーターフォールの設定は Unity Dashboard ではサポートされなくなりました。
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注
ウォーターフォールプレースメントの段階的な廃止はサポートされなくなりました。2026 年 8 月 11 日より、新しいウォーターフォールプレースメントを作成できなくなりました。この日付までに入札に変換されていないプレースメントやアーカイブされていないプレースメントは編集できなくなりますが、引き続き広告が配信されます。
推奨されるアプローチは、以下のように期限前にアプリケーション内入札プレースメントに遷移することです。
  • Unity Ads のみを広告プロバイダーとして使用している場合は、Unity Ads から LevelPlay に移行します。
  • Unity Ads をメディエーションスタックの一部として使用する場合は、メディエーションプラットフォーム内で Unity Ads を入札者として設定します。このメソッドでは、Unity Ads 入札をサポートするメディエーションパートナーの要件に応じて、アプリケーションの更新が必要になる場合があります。
どちらの場合も、Unity収益化ダッシュボードとメディエーション設定で入札をサポートするように配置IDを更新します。「 ウォーターフォールプレースメントの入札への遷移 」を参照してウォーターフォールを入札に更新し、アプリケーション収益を最大化します。
ウォーターフォールプレースメントの入札への遷移 を参照して、ウォーターフォール設定を入札に切り替え、アプリケーション収益の最大化を継続するためのオプションを確認します。