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Unity Ads User Acquisition

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  1. ゲームの成長
  2. Unity Ads User Acquisition
  3. キャンペーン設定

キャンペーンの開始

User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで広告キャンペーンを稼働させるための要件を確認します。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 8日前

キャンペーンを開始するには、少なくとも クリエイティブパック、入札、トラッキング URL を設定する必要があります。
キャンペーンがこれらの最小要件を満たしたら、キャンペーンのステータスセクションに戻り、Go live with your campaign (キャンペーンの開始) を選択してキャンペーンを開始することができます。
重要
キャンペーンでは、クリエイティブの配信と予算の消費がすぐに開始されます。開始する前に、すべてのキャンペーン設定が正しいことを確認してください。
キャンペーンは承認され次第、稼働されます (クリエイティブモデレーション に関するドキュメントを参照してください)。キャンペーンが稼働状態になると、Pause campaign (キャンペーンを一時停止) ボタンが表示されます。キャンペーンが一時停止されると、Resume campaign (キャンペーンを再開) ボタンが表示されます。
アプリに紐付けられているキャンペーンについては、一覧でそれらの名前、残りの予算、ステータス (稼働または一時停止) を確認できます。キャンペーンの設定はいずれも、アプリの Campaigns (キャンペーン) ページから随時変更できます。
次のステップ: キャンペーンの設計を最大限に生かすための ベストプラクティス を確認します。

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