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  1. Unity Analytics

Analytics 設定

Explore the Analytics properties and settings related to data collection, deletion requests, and Data Access in the Unity Dashboard.
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 9ヶ月前

データ収集の有効化または無効化

Analytics サービスを使用してデータ収集を有効化または無効化できます。
ダッシュボードメニューから Analytics Settings (Analytics 設定) > Analytics Service (Analytics サービス) に移動します。disable (無効) をクリックします。デフォルトでは有効になっています。
プロジェクトでデータ収集が無効になると、その時点以降、プレイヤーからデータが収集されません。ダッシュボードで以前に収集したデータにアクセスすることはできますが、リアルタイムの Analytics に依存してセグメント化またはレポートを提供する機能やサービスに影響する可能性があります。
Analytics を有効にするとプロジェクトのデータ収集が再開され、データは約 1 時間後にダッシュボードに表示されます。
Analytics を無効にするとデータ収集が停止され、ダッシュボードは新しいデータで更新されなくなります。これは以下に影響する可能性があります。
  • Game Overrides でのオーディエンスターゲット指定
  • Game Overrides のレポート作成
  • Project overview (プロジェクトの概要) ダッシュボードに表示される指標

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