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Unity での Advertisement Legacy パッケージのインストール

Unity に Advertisement Legacy パッケージをインストールして広告収益化を有効にし、プロジェクトを Unity Ads Monetization (収益化) ダッシュボードに接続します。
読み終わるまでの所要時間 4 分最終更新 24日前

注
2026 年 4 月 1 日より、Advertisement Legacy パッケージを介した直接インテグレーションによって Unity Ads で収益化するアプリケーションでは、広告のパフォーマンスが低下する可能性があります。パフォーマンスの削減を回避するには、Unity Adsを入札者として統合する方式に切り替えます。
Unity Ads ネットワークは、直接インテグレーションを使用するすべてのアプリケーションのサポートと提供を継続します。ただし、収益とパフォーマンスを最大化するために推奨されるベストプラクティスは、Unityの広告メディエーションプラットフォームであるLevelPlay用のAds Mediationパッケージをインストールすることです。
最新バージョンの Unity Ads を使用するには、Unity エディターの Package Manager から Advertisement Legacy パッケージをインストールすることをお勧めします。
  1. Unity エディターを開き、Window (ウィンドウ) > Package Manager (パッケージマネージャー) に移動します。
  2. Package Manager (パッケージマネージャー) ウィンドウで、Packages (パッケージ) タイプに Unity Registry (Unity レジストリ) が選択されていることを確認します。
  3. パッケージリストを操作し、Advertisement Legacy パッケージを見つけ、最新の検証済みバージョンを選択します。
  4. Install (インストール) または Update (更新) を選択します。
リストに Advertisement Legacy パッケージが見つからない場合は、検索してください。
  1. Package Manager (パッケージマネージャー) で検索バーを使用し、"Advertisement Legacy" または "Ads" と入力します。
  2. パッケージは次の場所のいずれかに表示されます。
  • All (すべて) のタブ - パッケージとして表示されます。
  • Services (サービス) タブ - Monetization (収益化) の下にリストされます。
それでもパッケージが表示されない場合は、Advertisement Legacy パッケージの名前を追加します。
  1. Package Manager ドロップダウンで、プラスボタンを選択します。
  2. "Add Package by Name" (名前でパッケージ追加) を選択し、
    com.unity.ads
    を入力して検索します。
  3. 最新の検証済みバージョンを選択し、インストールまたは更新を選択します。
注
Unity Ads パッケージでは、Play Mode (再生モード) オプションの ドメインのリロード の無効化はサポートされていません。
Unity エディターのフローを通じてプロジェクトを作成している場合、Unity Gaming Services にアクセスするには、プロジェクトを Unity Ads の Monetization (収益化) ダッシュボードのプロジェクト ID に紐づけておく必要があります。Unity Cloud 向けにプロジェクトを設定する を参照してください。
次のステップ: インテグレーションを継続するには、Unity での SDK の初期化 に関するドキュメントを参照してください。